OpenGLスレ Part14
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0582デフォルトの名無しさん
2010/06/16(水) 22:08:03やり方がよく分かりません。
とりあえずサンプルだけでも動かしてみようと思いましたが、Direct3Dを使うものを含めても
今のところ1つも動くのがありません。
どうにか動かす方法は無いでしょうか?
ビデオカードはMobility RADEON HD 4330です。
OpenGL Extensions Viewerによると、OpenGLのバージョンは3.1で、
NV_explicit_multisample拡張は使えるようです。
●OpenGL3.1で動くかもしれないサンプル
(半透明ソートではなく、explicit_multisampleのサンプルっぽい)
OpenGL 3.1 explicit_multisample VS OpenGL 3.2 multisample textures
http://dabroz.scythe.pl/2009/09/23/opengl-3.2-multisample-textures
●Direct3D使うやつ
Order Independent Translucency
http://www.humus.name/index.php?page=3D&ID=76
Stencil Routed K-Buffer
http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/direct3d/samples.html
●必要なハードウェア要件を満たしていない
Fast and Accurate Single-Pass A-Buffer using OpenGL 4.0+
http://blog.icare3d.org/2010/06/fast-and-accurate-single-pass-buffer.html
OIT11サンプル
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee416572(VS.85).aspx
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