>>41
君がOpenGLの仕様策定や技術のコントリビューターならそういう主張もいいだろう。
しかし、日常で君がやっていることといったら、OpenGLのその低レベルAPIとやらを使ったコーディングじゃないのか?
つまり君はGLの有用なライブラリを作っているわけでもコントリビュートしてるわけでもないんだから、各種ライブラリに依存しまくってコーディングしている初心者とあまり差はない。