OpenGLスレ Part14
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0293デフォルトの名無しさん
2010/04/10(土) 14:34:38OpenGLってDirectXのようなMeshやTextureクラスとか無いから、
読み込むって言っても色々あってこれといった答えが無いような
頂点バッファ登録までするのか、頂点配列のデータを取得するだけなのか
いすれにしても、形状データをOpenGLなら形状データを受けるクラスや構造体とか作らないと駄目だと思うが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています