OpenGLスレ Part14
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0252デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 21:18:02OpenGLでっていうか、スキニングとかボーン(などの代替物)によって頂点が回転する固有のロジックは
そもそも数学の世界の話になるから、OpenGLだろうとDirectXだろうと手計算GDI描画だろうと同じなので、
数学方面から当たればサイトなんていくつも見つかるよ。
OpenGLって言う前提はそもそもそのやりたい事と、あんまり関係無い
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