OpenGLスレ Part14
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0018デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 19:50:05glLightfv (GL_LIGHT0+index, GL_POSITION, (GLfloat*)xyzw);
glLightfv (GL_LIGHT0+index, GL_AMBIENT, (GLfloat*)black);
glLightfv (GL_LIGHT0+index, GL_DIFFUSE, (GLfloat*)argb);
glLightfv (GL_LIGHT0+index, GL_SPECULAR, (GLfloat*)argb);
glLightf (GL_LIGHT0+index, GL_SPOT_CUTOFF, 180.0f);
最後のGL_SPOT_CUTOFFはあってもなくても一緒です。
30度ぐらいにすると細いビーム状になります。
どうすれば点光源に戻りますか
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