最近C#でプログラム始めたばかりなんだけど、動的配列にstructを入れると、
メンバを書き換えられなくなる原理がよくわからない
こんなことしなきゃいいんだろうけど、理屈がわからなくてなんか気持ち悪い
参照型/値型、参照渡し/値渡しが動的配列でどうなってるか理解できないからだと思うけど

public struct Sample1 { public string name; }
static void Main(string[] args){
 List<Sample1> SampList1 = new List<Sample1>();
 Sample1 Samp1 = new Sample1();
 SampList1.Add(Samp1);
 SampList1[0].name = "ゆきお"; }←ここでエラー 変数ではないためList<Sample1>.this[int]の戻り値を変更できません。
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public class Sample1 { public string name; }
static void Main(string[] args){
 List<Sample1> SampList1 = new List<Sample1>();
 Sample1 Samp1 = new Sample1();
 SampList1.Add(Samp1);
 SampList1[0].name = "ゆきお"; }← class+コレクションならコンパイル通る
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public struct Sample1 { public string name; }
static void Main(string[] args){
 sample1[] SampList1 = new Sample1[1];
 Sample1 Samp1 = new Sample1();
 SampList1[0] = Samp1;
 SampList1[0].name = "ゆきお"; }← struct + 静的配列ならコンパイル通る

あと、動的配列の中身を別の動的配列にコピーしたい場合、
 動的配列2 = 動的配列1; でコピーした場合と、
Addメソッド使って、で要素を一つずつコピーした場合とで、
後でRemoveAtなんかでコピー先の要素を削除した時に
前者はコピー元の要素も削除され、後者はコピー元は影響無しの原理もよくわかってない
今ぐぐって調べてるけど、あまりに基本的過ぎる話のせいか初心者向けの解説無くて