>>594
3D格闘ゲームで、通信対戦をキー情報のみやりとりする方式で作って公開したんですけど
計算誤差でガンガンずれて大変でしたw
結局D3DXをソフトウェア処理デバッグモードに強制的に変更してすませたんですけど、正規のやり方ではないですしなんとかしたいところ

昔ここで相談した時は「D3DXなんて使うなボケ」という意見が大勢でしたので、
何か有名なライブラリでもあるのかな?と思ったのですが・・・