C言語なら俺に聞け(入門編)Part 59
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0337デフォルトの名無しさん
2010/01/19(火) 03:14:12キャラクターの状態(向き、徒歩、ダッシュ、停止、生死)に応じた
肩、肘、手首、股関節、膝、足首
それぞれの座標をすべて配列に入れとけばいいんじゃないかな
肩位置固定、肘関節無し、右向き徒歩の手首の座標を考えてみると
,,◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
| \  ̄ \ | /  ̄ /
このような動きになり規則性が見えてくるね
この場合は1サイクル8コマの繰り返しなので
要素8の配列を用意すればいい
2dなら必要な情報はX,Yの座標なので
CならPoint構造体でも作って
Point migitekubi[state][frame].x
とかでアクセスすればいんじゃないかな
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