現在HSPでRPGを作っています。
初心者にRPGは難しいと聞いたので難易度を下げ、黒背景に白文字で画像を使わないRPGを作ろうと考えています。

○主人公の攻撃 相手に100のダメージ!
○相手の攻撃  主人公に50のダメージ!
○主人公は   敗北した。
コンテニューしますか? →[Yes]  [No]

戦闘はこんな感じです。
迷っているのは攻撃、防御、逃げるなどでどれを選択しているのかを判別する方法です。
→攻撃
 防御
 逃げる
このような画面で→を動かす方法は自力で何とかできたんですが現在カーソルがどれを選択しているのかを判別する方法がわかりません
どのような関数(?)を使えばできますか?