【まだ】HSP初質P57【いる?】
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0001デフォルトの名無しさん
2009/11/23(月) 20:06:18HSP初心者向けの質問専用スレッドです。
■とりあえずこれを嫁。
http://www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
■ 前スレ
【2.61】HSP初質P56【3.2β2】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242898352/
■HSPの入手はここから(HSP3.2)
□HSPTV
http://hsp.tv/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
□HSP BIGINNER'S CLUB
http://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
■HSPスレまとめページ
□Hot Soup Processor@2ch
http://hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/hsp_summary/
0153デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 19:38:351バイトで足りるデータが何千もあって、それが4倍になるととても無駄なサイズになると思いました。
0154デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 19:42:080155デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 20:57:240156デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 21:18:56普通にコピーすることにします。ありがとうございました。
0157デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 00:00:52screenmode=1
es_ini 256,320,360
es_screen 640,480,16,0,screenmode,0
中略
buffer 1,240,480
picload "./pic/sp_1.gif"
es_buffer 0,0
repeat 50
es_cls 0,0,255
pos 0,0
gmode 2,48,48:es_copy 0,0,0
await 0
es_sync 16,0
loop
es_bye:end
というプログラムを作ったのですが、画像が透明色抜きで表示されません。
環境はWindows7の32bitです
0158デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 00:42:280159デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 19:16:10gmode命令をbuffer命令の前においたら透明色抜きで表示されました。
0160デフォルトの名無しさん
2010/02/16(火) 09:24:570161デフォルトの名無しさん
2010/02/16(火) 11:39:17入力周りがgetkeyやstickみたいな中途半端な標準命令しかついてないのは、笑いどころですか?
0162デフォルトの名無しさん
2010/02/16(火) 11:41:050163デフォルトの名無しさん
2010/02/16(火) 13:20:350164デフォルトの名無しさん
2010/02/16(火) 22:01:34STGでもメッセージ処理するつもりか…
>>161
ゲーム製作"にも"って自分で言ってるやん。
完璧に対応してくれなきゃイヤ?
パッドぐらい標準対応しろとは思うけどそこはそれ。
プラグインやモジュールも豊富だしね。それもまた強みだ。
つーか、あたま固くて笑えるw
0165デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 01:08:08はたから見て相当残念な人に映るのが分かった
0166デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 20:09:19すべては予定調和なのだよ。
傍観者を装って最初の犯人>>161,165がノコノコ出てくるのもなw
0167デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 21:44:49ちょっとした何かを作るには最適だ。
凝った物を作ろうとしたら途端に面倒臭くなるけどなw
0168デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 21:52:570169デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 22:06:500170デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 23:00:410171デフォルトの名無しさん
2010/02/19(金) 15:07:200172デフォルトの名無しさん
2010/02/19(金) 22:28:25どうやって原因究明したらいいですか
0173デフォルトの名無しさん
2010/02/19(金) 22:39:06Win32APIでエラーをフックする。
ドッチでも好きな方で。
0174デフォルトの名無しさん
2010/02/19(金) 22:40:553.2になってからファイルを開く/保存のときに拡張子を
「\n」で区切れる仕様にしたせいで出てきたバグだから
自前でAPI呼び出してdialogを再現するしか回避法無いと思う
0175デフォルトの名無しさん
2010/02/19(金) 23:23:56ありがとうございます
では自前で作ります
なんかもう手軽なHSPじゃ無くなってるなぁ
0176デフォルトの名無しさん
2010/02/27(土) 20:00:12長い間プログラムを動かしているとエラー13がでるので不審に思い、
以下のソースを書いて実験したところ、
ID1987のバッファを初期化すると必ずエラーになるようです。
repeat
celload "pic..bmp"
a=stat
cls 0
mes a
await 1
loop
おそらくウィンドウIDの制限数に引っかかっているのだと思い、
delmodした際に#modtermで使っていたウィンドウIDのバッファを破棄するコードを書こうと思ったのですが、
そのようなことをする命令が見つかりませんでした。
指定したたウィンドウIDのバッファを破棄してcelloadが「未使用」と判定する状態にするには
どのようにすればいいのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
0177デフォルトの名無しさん
2010/03/01(月) 11:57:270178デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 06:21:42横レスですがDCって何のことですか?
0179デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 07:55:52ドリームキャスト
0180デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 09:00:480181デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 14:10:160182デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 14:35:03アクセスできないね。どうしたんだろ。
0183デフォルトの名無しさん
2010/03/03(水) 15:19:32みれないの?
0184デフォルトの名無しさん
2010/03/04(木) 00:07:08コンパイル可能な普通のJavaのソースにはならない。
javapにかけるかHSPLetのコード読むかすれば分かるんだが
各種制御構造がジャンプに変換されてたり
ローカル変数アクセスが独特だったりする。
あくまでJavaバイトコードへの変換と捉えるといい。
0185デフォルトの名無しさん
2010/03/04(木) 00:49:15サンクス
やっぱりバイトコードで変換しているのか。
Javaの勉強にHSPLet使えるかと思ったけど無理だな。
0186デフォルトの名無しさん
2010/03/04(木) 22:19:30ググってみたけどよく分かりませんでした
0187デフォルトの名無しさん
2010/03/04(木) 22:23:010188デフォルトの名無しさん
2010/03/04(木) 22:34:360189デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 15:32:19昔触った時は .as しかなかったような
0190デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 15:41:430191デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 15:51:59asだったのがhspに変わった
0192デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 18:23:29OSはVistaで、HSP3.2使ってます
0193デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 18:28:210194デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 18:35:01やり方教えていただけませんか?
AXHMP というプラグインを見つけたのですがよくわかりません
0195デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 18:51:340196デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 18:56:54他にどのような方法があるのでしょう?
0197デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 19:43:01手間はかかるが…
0198デフォルトの名無しさん
2010/03/16(火) 04:21:070199デフォルトの名無しさん
2010/03/16(火) 10:40:173.21RC3でメールの送受信に関するサンプルスクリプトが同梱されていたのでそれ見たらわかりやすくあるかもしれないが
http://www.onionsoft.net/wp/
ところで俺も質問。
右クリックすると「送る」というのがあるが、
そこにHSPで作ったプログラムのショートカットを登録しておいて、
任意のファイルやフォルダをそのプログラムに送ると
そのフルパスが取得されるというものをつくりたい。
dd_accept関数でできることかと思ったんだがそんなことはなかったぜ
どなたか「送る」から送られたファイルのフルパスをゲットする方法ご存じですか?
0200デフォルトの名無しさん
2010/03/16(火) 11:00:31dirinfo(4)でかんたんにでけるじゃないのほんとすみませんでしたちくしょおおおおおおおおおおおお
0201デフォルトの名無しさん
2010/03/16(火) 11:42:210202デフォルトの名無しさん
2010/03/16(火) 16:46:18まったくわかねぇ・・・
ためしに実行できないのはデフォ?
0203デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 18:16:33a=10だとして
if(a>5):d=a+15
if(a>=5)&(a<10):d=a+20
if(a>10)&(a<15):d=a+30
mes d
で数字が毎回0になるのって何が悪いの?
0204デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 18:17:29if(a>10)&(a<15):d=a+30
は
if(a>=10)&(a<15):d=a+30
に訂正
0205デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 18:39:15mes "" + d
とかにしたらいけんじゃね?知らんけど
0206203
2010/03/17(水) 18:56:59mes""+
でやらないと数字でないとは知らなかった
0207デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 20:24:38この式って使い方正しい?
これだけ上手く反応してくれないんだが
0208デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 20:33:520209デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 20:34:31その変数の型は?
全部数値型になってる?
0210デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 20:42:46b,cはそれぞれ数値入力で任意の数を入れさせる
e=b*(gi+2)
の式では計算通りになるが上の式では計算が上手いこと反映されないので式の組み方が間違えてるのかなって思って
式じゃなくて他の部分に問題有るのかな?
0211デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 21:43:41そっちの文法に問題ないか?
0212デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 22:01:57he1,he2に実数代入してるのに丸められる→bとcも実数にする
b,cにinputで与えた数字を入力しても0扱いされる→bとcを数値型に変換する
まあでもe=b*(gi+2)のとき問題ないってくらいだしほかの原因がありそう。
b,c,he1,he2にそれぞれ何が代入されているときにfがどうなるのか教えてほしい
0213デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 22:22:59とかを入れてる
b,cはinput b, 50, 22, 2って感じで数字を入れさせてそれからfを求めたいんだが
これはソースの関係ありそうな部分うpした方わかりやすいかな?
まだ始めたてなんで無駄が多いから長くなってるけど
0214デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 02:19:39#define he1 15
#define he2 20
input b, 50, 22, 2
input c, 50, 22, 2
button gosub "check",*Check
stop
*check
f=b*(he1+2)+c*(he2+2)
title ""+f
return
これだと普通に動いたけど。
0215デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 12:01:230216デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 13:46:390217デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 20:56:08まずは簡単なじゃんけんのゲームを作ろうと思い、以下のプログラムを作ってみました。
x=rnd(3)
randomize
y=50
z=50
mes "じゃんけん・・・"
pos y,z
button "グー",*gue
pos y,z*2
button "チョキ",*choki
pos y,z*3
button "パー",*par
stop
*gue
if x=0 : mes "あいこです"
if x=1 : mes "あなたの勝ち!"
if x=2 : mes "あなたの負け・・・"
stop
*choki
if x=0 : mes "あなたの負け・・・"
if x=1 : mes "あいこです"
if x=2 : mes "あなたの勝ち!"
stop
*par
if x=0 : mes "あなたの負け・・・"
if x=1 : mes "あなたの勝ち!"
if x=2 : mes "あいこです"
stop
これでやってみたのですが
乱数が3で固定されているようなのですがどこの書き方がいけないのでしょうか?
0218デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 21:03:09○ Xが2
間違えました・・・すいません
0219デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 21:16:320220デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 22:21:47何とか出来ました!
0221デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 08:01:06いや、値渡しというか int, str は #deffunc 呼び出し中はリテラル扱いっぽい感じがするんだけど、そういう認識であってる……?
0222デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 11:02:200223デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 20:56:250224デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:15:400225デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:28:09ってついてるやつです。
0226デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:31:560227デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:32:430228デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:42:06答えまだ?
0229デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 22:01:19答え:説明書読め
0230デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 01:24:380231デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 21:06:040232デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 22:49:130233デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 23:04:420234デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 07:33:070235デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 11:16:380236デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 11:58:44とくにぇがwwwww!!!もつけすぎwwwwwww
バカみたいだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0237デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 12:13:21ここよりHSPTVの掲示板で聞いたほうがお前みたいな赤ちゃんの質問に答えてくれる物好きが居るかもしれないな。
0238デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 14:31:570239デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 14:56:09236みたいな手の施しようの無いクレクレ君がそんな物を読むと思ってるのかい?
0241デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 20:10:30お前のような馬鹿には言っても無駄さwwww
0242デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 11:12:38ってどうしようもないね
0243デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 17:25:20なるほど君のことか
0244デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:10:07Classを作ってnewしてオブジェクト、ドン!みたいなのってできへんの?
もしくはその代わりになりそうな技術とかないん?
0245デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 19:12:14手続きをくっつけただけのようなもの。継承はできない。それでもモジュールを「単なる手続きと固定の
変数の集まり」ではなく「ひな型」にすることはできるよ。
0246デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 20:01:45成歩堂君に見えた
0247デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 22:14:18うーん、やりたい事にはちょっと足りないかな
情報の小出しになってすまんが、実はゲームのキャラのデータ管理に使おうかと思ったんだ
で、配列変数を用意して、同一クラスからのインスタンスを入れて、配列変数の要素をfor文で回して一人ずつ処理みたいな事がしたかったんだ
今、HSP3.2を一応インストしてマニュアル読んでみたけど
変数名@モジュール名みたいな形で呼び出せるのはいいけど、for文で回したりはできないっぽいな
モジュール名を文字列変数で指定して呼び出す(PHPとかの可変変数、可変関数みたいな)とかは
やっぱり無理かしら・・・?
0248デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 23:46:25モジュール変数ていうのは、複数の変数を抱え込んでいる構造体みたいな何か(インスタンス)への
参照(識別番号みたいなもの?)を入れておくためのもの。
マニュアルを読んだだけでは紛らわしいかもしれないけど、モジュール変数はnewmod命令でしか
初期化できない(newmodで初期化した変数がモジュール変数になる)
単にモジュール内の命令・関数定義に含まれている変数はモジュール変数とは関係ないし、
モジュール変数(が指しているもの)が抱えている変数(インスタンスのメンバ)は
変数名@モジュール名では参照できない(どのインスタンスかの情報がないよね?)。モジュール内に
#modfunc/#modcfunc命令で定義した命令・関数からしかアクセスできない。
インスタンスのメンバになるのは、#module命令でモジュール名につづけて名前を記述した変数のみ。
#module hoge x, y, z
みたいに。この場合xとyとzがメンバ。インスタンスごとに別のものが用意されるのはこれらの変数だけ。
newmodで同じ変数を複数回初期化すると、その変数は自動的に配列に変わる。作ったインスタンス
は上書きされたりせずに、別々の要素にちゃんと入れてくれる(基本的には作った順に0番目から)。
モジュール変数配列に対しては、foreachという命令を使うことができ、インスタンスが入っている要素
のみに対して繰り返し同じ処理を行うことができる。
長々とスマソ
0249デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 14:47:36>>マニュアルを読んだだけでは紛らわしいかもしれないけど、モジュール変数はnewmod命令でしか
>>初期化できない(newmodで初期化した変数がモジュール変数になる)
ここは超勘違いしてた
>>インスタンスのメンバになるのは、#module命令でモジュール名につづけて名前を記述した変数のみ。
>>#module hoge x, y, z
メンバ変数を大量に使おうと思ったら大変な事になりそうだ
>>長々とスマソ
それだけしっかり教えて頂けたという事で
0250デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 23:56:39今D:\プログラミング\自作サンプルに.ASファイルと表示したい画像置いてるけど画像がないですって言われる
ソースはコピーしてきた奴だから間違ってないと思うし
誰かアドバイスか詳しいやり方書いてるサイト教えてください
色々ググッてみたけどよくわかんないんで
0251デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 00:00:59ソースの状態だとHSP本体のあるフォルダがカレントフォルダになるみたい
俺の場合、テストの時だけソースフォルダを最初に指定するか、素材をフルパス指定してる
他にもっといい方法があるのかも知れんが判らん
0252デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 00:43:28■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています