ゲーム用GUIコントロールの状態を表す定数なんだけど、
変数名は

STAT_NULL // コントロールがまだ存在しない
STAT_READY // 生成されてはいるが有効にはなってない(いつでも有効にできる状態)
STAT_OPENING // 有効化中(=出現アニメ中)
STAT_AVAILABLE // 出現した(=出現アニメ完了してコントロールが利用可能な状態になっている)
STAT_CLOSING // 消えるアニメ中
STAT_CLOSED //消えた(いつ削除してもよい状態)

で通じるかな?