>>543
>>541 の言う通りなにをするかによるんだけど。

自分だったら牌クラスをひとつ用意した上で、enum で牌の種類を全部定義して、それをプロパティで
設定/参照できるように作る。テキストベースなプログラムを作るなら、牌をユーザに示すための文字を
設定/参照するプロパティを、GUI? なプログラムなら、牌のイメージを格納したビットマップかなにかの以下略。

‥‥と脱線気味な雰囲気に抵抗してみた。w