★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part35
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0730デフォルトの名無しさん
2010/03/21(日) 02:53:43typedef struct EXT_VECTOR
{
float e[3];
EXT_VECTOR(float x1, float x2, float x3)
{
__asm
{
mov ebx, e
fld x1
fstp [ebx]
fld x2
fstp [ebx + TYPE float]
fld x3
fstp [ebx + TYPE float * 2]
}
}
};
このような構造体のコンストラクタでebxにeのアドレスをロードしようとすると、
どういうわけかebxの値が0のまま変動しません。
thisポインタをロードすれば動くのですが、中身を変更したことを考えると得策ではないと思います。
何か回避する方法はあるのでしょうか?
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