ゲームプログラムなら俺に聞け4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0660デフォルトの名無しさん
2010/01/26(火) 02:23:13画面に表示されるそのままのイメージとしてメモリに保持している。
画面のリフレッシュがあり、通常は60Hzでスキャンしている。
ここでVRAMに直接書き込むとそれが画面に表示されるのだが、
タイミングにより画面がチラチラする、そして非常に遅い。
そこで、
V-RAMを2個用意する、表示するV-RAMと書き込むV-RAMの2個。
そしてリフレッシュにあわせて交互に切り替える。
これで画面のチラチラも無いそして高速で働く。
ダブルバッファより多いトリプルバッファもある。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています