ゲームプログラムなら俺に聞け4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0500デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 04:11:10で、衝突判定だが、
�@グリッドサイズを球の最大サイズよりも大きくする
�A球の中心座標の属するグリッドに球を登録する
�B各球について、属するグリッドと周囲の8グリッドに属している全ての球と衝突判定を行う
とすればいい
パラメータはグリッドサイズだが、グリッド数が大きくならないようであれば
球の半径の最大値にしてしまえば問題ない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています