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ゲームプログラムなら俺に聞け4
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0495
デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 03:37:29
>>494
一般の剛体の衝突判定しようとしてないか?
パーティクルなら中心の座標だけ記憶すればいいだろう
あと、どでかい配列は や め と け
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