トップページ
⇒
tech
1001コメント
259KB
ゲームプログラムなら俺に聞け4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0485
デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 18:18:32
球同士の衝突判定を行おうとしてるんだけど、一般的にどんなアルゴリズム
が使われてるのかな。良いサーベイ論文とかあったら教えてほしいです。
ちなみに自分の環境としては、静的OK、球の数が数百万〜1億弱、それぞれ
の球は小さい。とりあえずモートン序列の実装はやってみた。登録は速いの
だけど問い合わせが遅いみたい。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています