ググったが
シーンを 「ワールド座標→root→オブジェクト」 ととらえると
たとえば タイトル画面からキャラクター選択画面に切り替わるとき
rootを変更ってこと?

なるほどね
俺は、プログラムするとき、ゲームはオブジェクトの集まりとしてか、考えられてなかったよ
1次元的に
木構造で考えるのね

ちなみに高校の数学はちとヤバイレベルだ thx