ゲームプログラムなら俺に聞け4
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0044デフォルトの名無しさん
2009/10/25(日) 21:37:39シーンを 「ワールド座標→root→オブジェクト」 ととらえると
たとえば タイトル画面からキャラクター選択画面に切り替わるとき
rootを変更ってこと?
なるほどね
俺は、プログラムするとき、ゲームはオブジェクトの集まりとしてか、考えられてなかったよ
1次元的に
木構造で考えるのね
ちなみに高校の数学はちとヤバイレベルだ thx
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