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ゲームプログラムなら俺に聞け4
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0027
デフォルトの名無しさん
2009/10/25(日) 13:15:28
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan027942.bmp
2Dの多角形と点の衝突判定の話なんですけど
上の画像の左の図形のように頂点が常に外側に向いて凸の場合は
ベクトルと調べたい点の外積で外にあるか中にあるか判別できるけど
右の図形のような複雑な多角形はいったいどうやって調べればいいんでしょうか?
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