MACの人いるの忘れてたりしててごめん
(WINDOWSしか持ってないのでMACのことは全くわからんくて・・・)

誰でもプレイできるようなゲームを作ることを目的としているから、
ウインドウのサイズは、640×480とか、800×600で作っても、
みんなの意見をいろいろ見てみると、
今でもそれほど時代遅れじゃないと考えていいみたいだね。
(画面のサイズを最初に決めとかないと準備する絵とかの規格とか、画面のレイアウトが
決められない)

縦横比が新しい規格になってる人には、フルスクリーン表示にしたとき、
横長になっちゃうから、今の自分の技量では、縦横比を固定するとかで対処するしかないかな。

パソコンでゲームする人が前より減ってるのも事実だね。
ViSUALC++とか機能制限の無料版が配布されて、
ゲーム作りやすくなってきてるのに残念。
初心者が趣味レベルのゲームを作ってもプレイしてくれる人がどのくらいいるのかも心配だな。
せっかく作ってもプレイしてもらえないとさみしいよね。
VECTORとか窓の杜に投稿して配布してもらえば初心者のゲームでも結構プレイしてもらえるのかな?