初期のファミコンゲームなどを解析してると面白い。
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0014デフォルトの名無しさん
2009/10/06(火) 13:19:35ファミコンってワークとして使えるRAMが少ないんじゃないの?どのくらいだかしんないけど
なのにわざわざ「本当の値」と「表示用の値」を別々にワークに持つだろうか…?
「本当の値」と「表示用の値」の両方に使える持ち方・値の管理方法があるなら
俺ならそっちを選びそうな気がするけど
でも今度はプログラム側の容量が増えちゃうような気もする
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