DoJa5.0の"com.nttdocomo.ui.Image"に関する質問です。

GIF形式のイメージを読み込んだImageクラスのインスタンスを
3Dモデルで使う用の"com.nttdocomo.ui.graphics3d.Texture"に変換したいのですが、
可能でしょうか?
アプリ内でGIFを加工し、それを3Dモデルに張り付けたいと考えています。

Textureクラスにはbyte[]もしくはInputStreamから作成できるようですが、
Imageクラスをこれらに変換する方法が思いつかないのです・・・。
(Textureの読み込み方法はマスコットカプセルの公式サイトを参考にしました。)
ttp://www.mascotcapsule.com/ja/docomo/samples/doja/mbac_mtra.php

どうか分かる方がいらっしゃいましたらヒントをください。お願いします。