C++相談室 part72
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0087デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 18:38:11したいんですが、複雑で柔軟なマッピングがしたいです。
//型のマッピングをしてくれる構造体。Tを与えるとtypeにマッピングされた型が定義される
template<typename T>
struct type_map{
typedef なにか type;
};
という構造体があったとして、「なにか」の部分をうまいことして単純な1対1対応のマッピングだったり
「あるクラスの派生型ならこの型」というような継承関係を利用した多対1のマッピングだったり
マッピングの定義箇所がソース上で何箇所かに分かれていたり(例えば、返したい型の定義されているヘッダ)
こういうことをしたいんですが、何か方法はありますか?
C+
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