>>569
たとえば、Direct3Dを使わない家庭用ゲーム機が何で3D表示できるか考えたことないかね。
そもそも、Direct3Dのアルゴリズムはどうなっているのかね。
さらに突っ込んで、物理的に動いていた家庭用ゲーム機が何でパソコンなどで実行できるのかね。
ハードが全部やってくれるからか?違う。

ハードはアクセラレータ。加速器だ。
アルゴリズムは常にソフト側にある。