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Boost総合スレ part8

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん2009/08/28(金) 16:53:36
過去スレ
part 7 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
part 6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207749841/
part 5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192662575/
part 4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175663346/
part 3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158991211/
part 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139313234/
part 1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091198276/

■関連サイト■
Boost C++ Libraries
http://www.boost.org/

Boost 翻訳プロジェクト
http://boost.cppll.jp/HEAD/

Let's Boost
http://www.kmonos.net/alang/boost/

boost info
http://shinh.skr.jp/boost/
0809デフォルトの名無しさん2010/04/19(月) 00:58:14
化学の反応速度論で習うよ
0810デフォルトの名無しさん2010/04/19(月) 01:41:57
>>808
そんなあなたにGoogle日本語入力
0811デフォルトの名無しさん2010/04/19(月) 07:26:02
上の方でBoost.Bigintがどうのこうのと言っていたが、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E6%84%8F%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E6%BC%94%E7%AE%97
ここに
> ライブラリ
> 任意精度演算は多くの場合、専用ライブラリを呼び出すことで実装されている。
> そのライブラリがデータ型を定義し、数値を指定した精度で格納したり、
> 計算を実行するサブルーチン群を提供している。
> ライブラリによって数値の内部表現は異なる。整数のみを扱うライブラリもあるし、
> 各種基数(十進、二進など)で浮動小数点数を格納するもある。
> 分数(有理数)形式で数を格納するものもあれば、実数を全て表現できるとするものもある。
ってあるとおり、改訂BSDライセンスとかでリリースされたライブラリもいっぱいあるから
別にBoost.Bigintにこだわる必要はなさそうだよ。

0812デフォルトの名無しさん2010/04/19(月) 12:15:26
ボトルネックを調べようにもソース出さない限り当人以外ミリ
つーか本気出すならexpressive使えよ
0813デフォルトの名無しさん2010/04/19(月) 15:15:19
xpressive も User's Guide Introduction 見るとNFAみたいだから
計算量がボトルネックなら xpressive にしても期待する程の変化は
無いかも。
773 の状況が分からんからなんとも
0814デフォルトの名無しさん2010/04/20(火) 23:48:54
久しぶりにプログラムやるついでに最新バージョンにしようとboostpro行ったらなんかめんどくさくなっとる
もう1.35でええわ
0815デフォルトの名無しさん2010/04/20(火) 23:50:33
>>814
Subversion使っていらっしゃりますか?

■Subversion Repository■
 Boost正式
 svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
 BoostSandbox
 svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]

これが一番便利だと言われたことがありますが。

0816デフォルトの名無しさん2010/04/20(火) 23:53:57
const int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i) {
cout << a[i] << endl;
}
こんなのを、boost.arrayで書き直すと

const boost::array<int, 5> a = { { 1, 2, 3, 4, 5 } };
for (size_t i = 0; i < a.size(); ++i) {
cout << a[i] << endl;
}

sizeof使わなくて済む代わりに、要素数を明示しないと初期化できないのはどうにもならないものだろうか。
要素数をいちいち数えるくらいなら配列で書いた方がましだなぁ…。
0817デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 00:05:49
>>816
あれだ、
std::initializer_list
が導入された暁には全部綺麗に解決するんだよ。

たぶん。きっと。maybe。
0818デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 00:10:03
>>815
親切にありがとう
Subversionは触った事ないけどいい機会だからちょっと調べてみる
0819デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 00:19:30
えーと以下のようなコードを書いたけど動かなかった。@VC9EE
Arrayリテラルがあれば色々解決できそうなんだが・・・。

template<class T,const size_t N>
size_t Length(T (&Array)[N]){
    return N;
}

int main(){
    int Ary[10];
    size_t N= Length(Ary);
    N=Length( ({0,1,2,3,4,5}) );//ここがだめ。

    return 0;
}
0820デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 01:15:30
>>819
それも>>817の挙げたinitializer_listで解決。
template<class T>
size_t Length(std::initializer_list<T> Array){
return Array.size();
}
g++ 4.4だとこれでLength({0,1,2,3,4,5})が通る。まあ、boost::sizeでおkだが。
0821デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 01:18:45
>>820
あらま、std::initializer_listってクラス専用というわけではないんだね。いかん、思い込みはいかん。orz
0xって凄い改変なんだなー。改めてビックリした。
0822デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 07:41:50
boostって標準ライブラリに入るか現在進行形のライブラリ?
0823デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 17:59:12
>>822
> boostって標準ライブラリに入るか現在進行形のライブラリ?
どーゆー意味?


 Boostとは?
 1998年に、最初のC++言語の国際規格が誕生しました。
 その規格に採用されたライブラリがいわゆる「C++標準ライブラリ」です。
 しかしこのとき、さらに強力な標準ライブラリを求めて、
 標準化委員会のメンバー達が新しいプロジェクトを立ち上げました。
 それが Boost です。
 Boost の目標は、有用で、フリーな、 移植性のあるライブラリを実際に実装・公開し、
 いずれ来る次のC++標準化 (C++0X) の際に、 新標準ライブラリとして提供されることにあります。

0824デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 18:07:10
Qt 使い始めて Bosst いらないじゃんと気付き始めた今日子の頃
0825デフォルトの名無しさん2010/04/21(水) 18:19:42
>>823
>いずれ来る次のC++標準化 (C++0X) の際に、
> 新標準ライブラリとして提供されることにあります。
うん その新標準ライブラリに追加される予定なのかい?
08268232010/04/21(水) 18:41:24
>>824
それはいっちゃらめえええ
08278232010/04/21(水) 18:45:02
>>825
うむ。
そのたった一部は、ね。

あと、boostのライブラリとしてではないが考え方が取り込まれる
(促進したor影響した)ものもある。
LambdaとかTMPとか。
0828デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 13:56:48
確かに `Bosst' は要らないかもしれん
0829デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 17:59:43
ザ・ボスT
08308232010/04/22(木) 19:44:37
Bosstだったのか

つい釣られてしまった。
0831デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 21:29:10
標準C++かBoostライブラリだけを使って

8文字以上100文字以下のランダム文字列(偶然の一致はまず考えられないと思われるもの)
を適当な関数を呼び出すだけで生成できる方法を教えてください。

「適当な関数を呼び出すだけ」とは、つまり乱数の種を与えたりする手間もかからず
#include <iostream>
#include <get_random_string.hpp>
int main(){
std::cout << get_random_string();
return 0;
};
みたいに使えるものということです。

よろしくお願い申し上げます。
0832デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 21:31:16
Boost.Uuid
0833デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 21:35:25
>>832
Boost.Uuidとは?

と思いましたら
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/classes/uuid.html
こ・・・こんなライブラリがいつの間に正式に採用されていたんですね。

ありがとうございます。
0834デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 22:54:50
01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef
0835デフォルトの名無しさん2010/04/22(木) 23:11:25
適当な名前でいいから重複しないファイルが欲しいときとか、uuidは何かと便利だな。
0836デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 00:27:47
適当な名前すら重複してしまっただけで例外をトップレベルに送出してabortするプログラム
0837デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 00:52:18
送出した例外がどこへ行くかは、監視する側の領分であり
送出したプログラムの責任には含まれない

abort という結果は監視側にある
0838デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 00:53:29
s/監視側にある/監視側の問題/
0839デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 07:21:43
Boost.Converter Stream
ってどういう機能なんでしょうか?
0840デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 07:36:34
>>839 http://ja.lmgtfy.com/?q=Boost.Converter+Stream
0841デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 19:05:30
>>840
無論そのくらいググりましたが、
機械翻訳とかで意味がさっぱり分かりませんでした。
0842デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 22:16:54
>>841
Boost.Converter Stream is a library that allows to convert text
from one character set to another in C++ language using the
Standard Library streams.

これの何が分からない? 
08438392010/04/23(金) 22:35:43
>>842
> Boost.Converter Stream is a library that allows to convert text
> from one character set to another in C++ language using the
> Standard Library streams.
Boost.Converter Streamは、
標準ライブラリのストリームを用いて
一つの「文字からなる集合」からanother in C++ languageに
テキストを変換する
ライブラリです。

このanother in C++ languageが分かりませんでした。
よろしくお願いいたします。
0844デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 22:42:41
もっと英語頑張れよ……

Boost.Converter Stream is a library /
that allows to convert text from one character set to another /
in C++ language using the Standard Library streams.

こう切れ
08458392010/04/23(金) 23:17:32
>>844
ありがとうございます。
> to convert text from one character set to another
この部分ですが、結局何ができるってことなのでしょうか?
anotherということは
 一つの「文字からなる集合」から別の不定の一つの「文字からなる集合」?
でしょうか??
自分で言ってて全然分かりません。自分の訳がクソ過ぎるとしか。。。
0846デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 23:21:51
>>845
あ、”character set"を知らないのか.別名
character encoding

http://en.wikipedia.org/wiki/Character_encoding
http://ja.wikipedia.org/wiki/文字コード

0847デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 23:26:53
>>846
あー!
C++0xの規格書に出て来るUTFの別名である
universal character set
なら見た事あったのですが、
character setだけで文字コードって意味になったのですね。

すごくすっきりしました。
ということは
 Boost.Converter Streamは標準C++ライブラリのiostreamを用いて
 文字コード変換を行なうライブラリ
ということですか。

ありがとうございました。
0848デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 23:40:35
>>847
「文字集合」とか「文字セット」って用語もあってそっちを指す場合もあるんだけどね。
文字コードと思っておいてあまり問題もないけど
0849デフォルトの名無しさん2010/04/23(金) 23:47:35
>>848
はい、ややこしいですね。
ありがとうございます。
0850デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:13:50
boost::regex_replace
"boost" で "o" を "O"へ置換すると
"bOOst"となってしまいます。

"bOost"を期待しているのですが、できませんか?
0851デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:21:45
>>850
何?釣り?
"oo" を "Oo"へ置換しろよw
0852デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:25:50
ttp://boost.cppll.jp/HEAD/libs/regex/doc/regex_replace.html
フラグformat_first_onlyがflagsでセットされていれば,最初にeにマッチした部分だけが置換される.

と書いてあるようだけど
0853デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:32:24
>>852
おーなるほど、ありがとうございます。

>>851みたな馬鹿ばっかかと思ってましたw
0854デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:34:21
>>853
さすがに>>852が親切エスパー過ぎただけだろ。

てめーのレスで意味を分かってくれるとでも?
0855デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:37:46
>>854
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
0856デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:39:00
>>850
いやいや冷静に考えてだな
> boost::regex_replace
> "boost" で "o" を "O"へ置換すると
> "bOOst"となってしまいます。
> "bOost"を期待しているのですが、できませんか?
これだけじゃ
いくらでも答えが出るだろうが。
そもそもこの程度でboost::regex_replaceを持ち出すまでもないじゃねぇか。
0857デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:40:50
おまえらってみなまでいわなきゃわかんないやつか?w
0858デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 23:58:08
>>854 >>856 は引っ込みつかなくなっただけだと思うぜw
boost::regex_replace でって前提で、
最初にマッチした部分だけを置換したい、って話だから、
>>852 のレスが一番普通。 って、ここまで言わないといけない幼稚園スレ
0859デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 00:09:43
>>858
ですね
大人な対応、サンクス
0860デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 00:32:08
引っ込みつかなくなってるのは両方だろw
0861デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 00:57:15
自分でオートマトンかけよ
0862デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 01:04:36
>>861
書くだけなら、誰でもかけるが、boostよりも高速動作するのは至難の業だぞ

おまえもやってみろよ
0863デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 01:05:06
ヒント : boostはあんまり早くない
0864デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 01:16:06
あんまり速くはないが少なくとも>>863が書くものよりも
2^32 倍は速いことに疑問を挟む余地はない
0865デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 02:29:14
妄想のくせに数字とか出しちゃう >>864 は
大した技量も無い中学生って事に疑問を挟む余地はない
0866デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 02:34:44
とうとう春が来たのか?
0867デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 02:50:13
>>859
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
0868デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 02:51:46
uze+をuzEe*に置換するにはどう書けばいいんでしょうか?
0869デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 03:53:31
s/uze(e*)/uzE$1/
0870デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 06:35:56
お前らそんな夜間に書き込みしてるけど、仕事は?
まさかしてないの?
0871デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 09:54:37
>>870
朝起き出してきて最初のレスがそれ? なんて爽やかな朝なんだろうね。
0872デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 10:00:42
>>871
彼の時計はまだ夜です
しったかしないでください
0873デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 10:07:33
それだったら2時間半も間を空けないだろw
0874デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 10:09:52
日本から書き込みしてるわけではありませんっ!!!
0875デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 10:55:11
>>873
その空白期間は、きっと自家発電に熱を上げていたからに違いありません。
0876デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 11:01:53
今度は何でお前らそんな昼間に書き込みができるんだww
無職は良いな、暇で。

俺?俺は夜勤明けだから。
0877デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 11:16:18
>>876
ダウンロードでとても忙しいのです
しったかしないでください
0878デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 11:17:56
1日
労働時間、もって1時間が限界だお(;ω;)
0879デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 11:27:12
ダウンロードかよw

>>878
労働時間 1時間/day? 天国じゃねぇか。
0880デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 14:02:22
 /     r-‐'_ァ='‐─'-- 、__7-‐7ヽ、ヽ. /⌒ヽ(
/     r'´>'"          ̄ `ヽン-!、 ::::::: Y
  _,.r<「/     /__」. - ハ   i  ヽ/ァ ::::::::::: ::::
-'‐r'´ /  /    /i  ハ__ /:::i   ハ   Y」 :::::::::: ::::
 /   ,' .,'  / /:::!ァ'⌒ヽ/:::::|  /-、   '! ::::::::::  ::/
./   i  i   ,' /::::/  /り:::::::::| ハ」_|  i. | 人___ノ
    |  !/レi::: '  し'   ::レ'´ァ'ハ|  ,ハ !く  
   ./レイ   7 ,,  `''        ,!リ/|/ハレ' i   っ
     i   i   u  ,.- 、,_   ゞ/  .iヽ! ノ  て
/   /|  |.     /    ヽ7   !   | Y.   言
 /  //!.   |     !    /  ,イ   ハ i   う
へ_r、_/ |ハ. ',  ,、  ` ー- ' //.|  / レ'   か
__r'">へ `ヽ! /ヽ`i>=-ァ'´ ./ レヘ(ヽ/.    誰
     ヽ`'、ー-、7  /ヽ、レ'、!/レ'::::::::、ノ       が
        `ヽ/(>)/   7ヽ. ::::::::::::: ).  こ  得
ヽ        / ,. '´ ̄ヽ,'" ̄ン、_:::: ∠_.  の  す
ヽ.       ノ´ ̄_ヽ'ヽノ/´,,. -、7::::::::ヽ. ス.  る
ヽへ ヽ  ,/´  /´ ´ /,. '´ ,. -'iハ::::::::::::i  レ  の
└へト、//   i      /,.、/」 |:::: ::::::| .は   
   ヽ>/    ノ     // i  |::: :: ノ  !?
0881デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 14:42:05
boostのlambdaは0x対応コンパイラではちゃんと組み込みlambdaに置き換えられるんでしょうか?
0882デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 14:53:02
いいえ
0883デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 15:02:24
得とか
損とか
最初に言い出したのは
だ・れ・な・の・か・しら
0884デフォルトの名無しさん2010/04/26(月) 15:09:11
駆け抜けて行く〜
(駆け抜けて行く〜)
0885デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 17:35:59
Boost.Spirit あたりの文脈だと, compile-time polymorphic であることと
余分な引数が単純に捨てられるという2つの特徴が強力なために,
組み込みの lambda が Boost.Lambda や Phoenix を置き換えるに至らない.
0886デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 17:42:56
>>885
何?難しすぎてよく分からない。

つまり
組み込み.Lambda は compile-time polymorphic じゃない上
余分な引数が単純に捨てられるという機能を持っていないってこと?

あとびっくりしたのが
Boost.Lambda と Boost.Phoenix はまだ統合されていなかったとは。
もうてっきり一つになったのかと思ったよ。
0887デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 17:43:59
2〜3テストコード書いてみて理解出来んライブラリは無視することに決めた

lambda くらいから
0888デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 17:46:06
>>887
2〜3個で理解できるライブラリってたいした事できないだろ。

Boost.progress_displayとかならまあ・・・。
0889デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 17:59:19
ディスってんの?
08908852010/04/27(火) 19:00:52
>886
あ,すいません.意味の通らない文になっていました.
おっしゃっている通りのことが言いたかっただけです.
08918862010/04/27(火) 19:58:53
>>890
いやごめんそんなに意味が通らない文ではないですよ。
単に私が確認したくなってしまう正確なだけで
すみません。
0892デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 06:18:11
error C3641: 'boost::re_detail::global_lower' : /clr:pure または /clr:safe と共にコンパイルされた関数に対する呼び出し規約 '__cdecl ' が無効です
ブーストを使って昔作った正規表現を使ったソースのコピペをしただけなのにこんな感じのエラーが出まくるのですが何故でしょうか?
昔に作った方はコンパイルが通っています
違いは今のはフォームアプリケーションというくらいです
0893デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:35:15
マネージドコードで使えないんじゃないの
0894デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:46:23
>>893
ありがとうございます
マジですか…
ありがとうございました
0895デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:47:44
>>892
>違いは今のはフォームアプリケーションというくらいです

VC++ だと思うけど、C/C++ と C++/CLI はまったく違うう別物って事はわかってるか?
そして選んだプロジェクトがマネージド(C++/CLI …要は .NET、C# と同じ)になってるってわかってるか?
VC++の特にExpressでフォームとかGUIで貼り付けて作れるのは C++ じゃなくて C++/CLI の方だけ
つまり、使えない
0896デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:55:57
>>895
ありがとうございます
全く別物とか言われても同じように使える部分がほとんどなのであんまり実感が…
Regexが使えるってことでよろしいでしょうか?
0897デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 22:45:59
>>896
C++とマネージドの2種類の言語を同時に使えるようにして一見同じように使えるように見えるのが曲者。
結局C++とマネージドのオブジェクトには互換性が無いからはまりやすい。
たとえばマネージのクラスにC++のオブジェクトのポインタのメンバー変数はできるけどオブジェクトのメンバ変数は作れない。
学習にはC++かC#のどちらかはっきりさせたほうがいいよ。
0898デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 23:21:40
C++/CLI は、それがどういう物か良く知っている人間が、
何かの事情で必要とした時だけ使うもの。 簡単に言えば、かなり特殊な状況で必要になるかもしれない物。
初心者が、まして C/C++ の学習に使うとかそういう類の物じゃないよな
>>896 まったく別物、の意味を良く理解して下さい。 同じように使えるのは、一見同じように使えてるように見えてるだけ
0899デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 12:19:12
Boost.Chromoを使う為,bjamでビルドしたのですが、

bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=static runtime-link=shared release stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=static runtime-link=shared debug stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=shared runtime-link=shared release stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=shared runtime-link=shared debug stage

で、以下のlibファイルは生成されるのですが、

boost_chrono-vc90-mt.lib
boost_chrono-vc90-mt-gd.lib
boost_chrono-vc90-mt-1_42.dll
boost_chrono-vc90-mt-1_42.lib
boost_chrono-vc90-mt-gd-1_42.dll
boost_chrono-vc90-mt-gd-1_42.lib

libboost_chrono-vc90-mt.lib
libboost_chrono-vc90-mt-gd.lib
libboost_chrono-vc90-mt-1_42.lib
libboost_chrono-vc90-mt-gd-1_42.lib
(続く)
0900デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 12:20:00
(続き)
以下のファイルが生成されません。

libboost_chrono-vc90-s-1_42.lib
libboost_chrono-vc90-sgd-1_42.lib←必要なのはこれ

bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=static runtime-link=static release stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=static runtime-link=static debug stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=shared runtime-link=static release stage
bjam.exe --toolset=msvc-9.0 --with-chrono link=shared runtime-link=static debug stage

error: link=shared together with runtime-link=static is not allowed
error: such property combination is either impossible
error: or too dangerious to be of any use

過去にここでも話題になってる問題の様です。

--with-python や --with-mpi や --build-type=complete も付けてみましたが
上記ファイルは生成されません。

解決策があれば教えて下さい。
0901デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 13:13:30
これで出来たよ
bjam --toolset=msvc stage release debug link=static runtime-link=static
0902デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 13:15:25
あーごめん
できてなかった
0903デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 19:55:36
Boostっての名ばかりあで結構遅いな
0904デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 19:58:37
>>903
https://svn.boost.org/trac/boost/wiki/Guidelines/Requirements
> Aim first for clarity and correctness; optimization should be only a secondary concern in most Boost libraries.
ってことかなぁ、とは思うが、まずは何を見て遅いと思ったのか聞こうか。
0905デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 20:06:42
Boostを使えばプログラムの速度が速くなるかって言ったら
早くなるわけが無い
何もしないのが一番早いんだから
0906デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 20:31:43
早い遅いって話じゃないもんなw Boostを使う理由は
0907デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 21:51:53
>>900
Jamrootの180行目、

EXIT ;

を

return ;

に変更(エラーを無視)する事によって解決します。
尚この場合、副作用としてlink=shared, runtime-link=staticもビルドが可能になってしまいますが、
これは危険な為本来ビルドが禁止されている構成です。
それから、意図しない構成や名前のおかしなゴミファイルが追加で作成される場合もありますのでお気を付け下さい。
0908デフォルトの名無しさん2010/05/05(水) 21:58:51
申し訳ございません、1.42の場合は173行目付近かもしれません。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。