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ゲームプログラムなら俺に聞け 3
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0643
デフォルトの名無しさん
2009/09/28(月) 21:20:00
>>638
内部処理と描画が同時に実行されてんだからなるだろ
ならないようにするには内部処理の描画に関わるデータを
すべて描画用に確保しておかなければならない
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