むしろ、パイプラインがどんどん増えていってHLSLやらCompute Shaderやらで複雑化する一方の
今のDirectXの方が初心者総挫折だと思うけどな。
ソフトレンダ化でD3D廃棄なら、当然MSが代替SDKを出すだろうし。