>>626
えっと、Stop時にはソースボイスやバッファを削除して、再び再生するときにソースボイスやバッファを作り直すということでしょうか

なお、ストリーミング再生の部分は、スレッドを新たに作成し、その中でストリーミングの処理を行っているので、Stop時にそのスレッドを削除し、
再び再生するときにまたスレッドを作成するという方法を取ろうとしたのですが、ExitThread関数を実行した時点でエラーが出てしまい、どうにもうまくいきませんでした