全然違う
コントロールの描画処理はOnPaintというメソッドの中に書かれている。
描画が終わった後,最後に基底クラス(Controlクラス)のOnPaintを呼ぶ。(呼ばなくてもいい)
ControlクラスのOnPaintメソッドの中にはPaintイベントを発生させる処理だけが書かれており,
Paintイベントが発生する。
だから,派生クラスを作ってOnPaintをオーバーライドしてその中に描画処理を書けば
基底クラスの描画処理は行われない。