openglはまだ始まったばかりだからライブラリが出てくるのもこれからだろうな。
gpuも進化してるし、今実用的なのを考えるなら素直にMSにしろ。
高々windows os代3万程度だろ。
linuxはnative ioはcかruby/pythonで使い捨て、ロジックはjavaで実装して他段レイヤーで抽象化しとくしかない。
cg とかglslとか次から次ぎともう嫌だろ?
仕事であたりまえのように使ってるならまだしも、openglの奴らは未だにOOP的(モジュール的というか)な考えが出来る奴が少ないしライブラリの品質も未だに3流大学の研究所レベルを出てない。
どうせgpu interfaceなだけだし、なんならさしあたりwin限定でdirectx apiをjavaでラップすれば十分。