OpenGLスレ Part13
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0175デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 04:28:32/* コールバックとか色々中略 */
glutTimerFunc(16, timer, 0);
glutMainLoop();
}
void timer(int value){
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(16, timer, 0);
}
GLUTの解説サイトによくあるコードなのですが、
glutTimerFuncをこのように利用すると、メモリリークする症状が見受けられました。
他の関数での末尾再帰はコンパイラで最適化されて起こりません。
関数の仕様なのでしょうか?
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