ゲームプログラムなら俺に聞け2
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0883デフォルトの名無しさん
2009/08/24(月) 18:38:34そんなレアケースの話を持ち出さなくても。
大体描画処理よりも衝突判定の方が重いシューティングなんかがあるとしたら、
設計か企画を間違っているような気がする。
ていうか、衝突判定が間に合わないシューティングってもう、
「遅いPCでもフィーリングをなるべく同じにしようとして頑張る」
とかじゃなくて「遊べないからあきらめろ」の範疇だろ。
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