画像を変形させたいんだが、よくわからんがメッシュってのが便利そうだと思った。
構想としては、画像の1画素1オブジェクトとして座標を持たせ、隣接する3つの
画素を結んで1つのポリゴンにする。この時各画素がもっている格子状の座標集合がメッシュと
いう理解でいいのだろうか?だとして、メッシュのデータ構造ってどんな感じで持たせたらいんだろ?
単に画像と同じ感じで2次元配列?
もし2次元配列だと球面に貼り付けたときメッシュの中央と端の分解能が極端に下がると思うんだけど
どするんだろ。