画像処理 その12
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0001デフォルトの名無しさん
2009/07/09(木) 09:52:04・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎
前スレ
画像処理 その11
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1222593978/
0412デフォルトの名無しさん
2009/12/18(金) 13:09:10MSEって3次元画像ではどういう風に計算するんでしょうか?
ググって文献さがしているんですがなかなか見つからんです。
あと、もっといい誤差の求め方があればいいのですが・・・二乗誤差が一番基本的かと思いまして。
0413デフォルトの名無しさん
2009/12/20(日) 18:01:10符号化 復元
0001xxx 0000000000001xxx
001xxxx 000000001xxxx---
01xxxxx 00001xxxxx------
1xxxxxx 1xxxxxx---------
0は0
1は1
xは不定
-は切捨て
0414デフォルトの名無しさん
2009/12/20(日) 19:04:58意味が分からん。
ハフマンかランレングスに近いかもしれんが、歯抜け過ぎるテーブルの解析は
困難ですなw
0415デフォルトの名無しさん
2009/12/20(日) 23:46:09Gimpは動画のコマ送りトレースできないよね。
0416デフォルトの名無しさん
2009/12/21(月) 00:00:46100x100のサイズを超える画像がなんかうまく圧縮できないみたいで
何かPNG圧縮で100x100超える画像とかに特殊なやり方とかあるんですか?
0417デフォルトの名無しさん
2009/12/21(月) 00:07:060418デフォルトの名無しさん
2009/12/21(月) 00:10:29圧縮・復元 相談室
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040749065/
0419デフォルトの名無しさん
2009/12/21(月) 21:14:33チャンクのサイズ上限に引っかかったんじゃ。
0420416
2009/12/21(月) 21:52:55チャンクのサイズ自体は問題なかったです
100x100以上の画像に特別な処理するわけでは無さそうですね・・・
もう一度見直してみます。お騒がせしました
0421デフォルトの名無しさん
2009/12/22(火) 11:17:260422デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 07:26:49実際の物を携帯で写した画像の区別をつける方法を教えてください。
0423デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 08:14:380424デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 08:47:53普通に見ただけじゃまったく分からない画像なんですが・・
そういう場合でも調べられますかね?
0425デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 08:56:260426デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 09:05:582枚の画像は今ちょっとうpできないんですが、スミマセン・・
例えばですが、これなんかはパソコンの画面を写したものですが
全然でていないですよね?
0427デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 12:22:100428デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 12:22:300429デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 21:57:08それは安物のTN液晶を近距離から取った場合だけだろ
0430デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 22:20:500431デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 22:42:05これくらいならわかりそうだけど
人間がいくら詳細に観察しても区別できないものは機械にもわからんだろう
0432デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 23:53:05フラッシュを焚いていれば光源が写りこむ
あるいは撮影者が写りこんでいるかも
CRTならモアレやラスタから判別出来る
でもそういうのがまったく無ければ難しいだろうね
0433デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 19:24:23オープンソースでプログラムを公開しようと思ったら
関連特許は調べておくべきでしょうか。
0434デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 19:33:39特許のトラブルは関知しない
とソースに入れておけばいんんじゃない
0435デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 20:01:43やっぱり仕組みからきちんと調べた方が良さそうですね…
0436デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 21:07:37ただし、その特許権について専用実施権を設定したときは、専用実施権者が
その特許発明の実施をする権利を専有する範囲については、この限りでない。
法律がどうあろうと俺は訴訟を起こすぜヒャッハー、というキチガイも世の中にはいる。
そういうキチガイに絡まれるのが嫌というなら一切公開しないことだね。
0437デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 21:13:05> 公開した時点で損害賠償請求の対象になるんじゃないでしょうか。
それは常識的には無いと思う。
パテント保有者は、まずは公開した者や責任者に問い合わせるだろ。
「その技術はうちの権利を侵していないだろうか」と。
そして確かに侵していると互いに認識すれば、そこから
以後はもう公開しないとか、公開し続けるなら特許料とかの話に入る。
よくマスコミが取り上げたりして話題になるのは、
互いの認識が合わないまま公開し続けた、使い続けた後の話だと思うぞ。
「普通」は話し合いだ。
サブマリンや >>436 の言うキチガイなどでいきなり大事に持ち込もうとしても
できないような法律的仕組みが、確か作られているような気がしたが・・・
思い違いかな。
0438デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 21:36:20頂いた情報でググってみたら Xvid や MP3 の例を見つける事が出来ました。
「業として」なのかと、万が一問題が発生したらきちんと対応する事が
重要という事ですね。どうもありがとうございます。
0439デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 22:50:40フリーのフィルタの開発者達に脅しをかけた人がいて2chでネタにされてたけど、
Lame本家やXviD本家みたいにソースだけ公開してる分には全く問題ないはずなのよな。
0440デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 23:18:310441デフォルトの名無しさん
2010/01/09(土) 01:17:45http://opencv.jp/sample/segmentation_and_connection.html
http://www.mvision.co.jp/WebHelpIM/_RESOURCE/Watershed_02_fig.html
この2つのウェブに書いてあるのは同じ処理なんですか?
上のほうは距離画像が絡んでくるように思えないのですが。
0442デフォルトの名無しさん
2010/01/09(土) 02:06:00有識者じゃないけど条件の与え方が違いすぎるから同じものには思えないねぇ。
0443デフォルトの名無しさん
2010/01/10(日) 15:59:58後者は白黒画像に対し符号付き距離変換をしてから Watershed を使ってる
…たぶん
0444デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 20:51:31yuv10bitを8bitに減色するには、どう減色するのがいいんですか。
0445デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 11:51:100446441
2010/01/12(火) 22:28:06後者は、領域成長のシードを自動的に与えるために
白黒画像を距離変換して極大位置をもとめるということでしょうか。
でもって領域成長のうちきりが分水嶺ということなんでしょうか。
前者のOpenCVのほうはシードを手動で与えてますよね。
0447デフォルトの名無しさん
2010/01/16(土) 20:29:12詳しいことはファイルに書いてあります。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org567007.zip.html
環境
OS:Windows
コンパイラ名とバージョン:VisualC++2008
言語:C言語(ライブラリとしてARToolkit、OpenCVを使用しています)
アップローダーのパスワードは8756です。
自力で出来る限りのところまでやってみたのですが限界を感じました。
ご指摘お願い致します。
0448デフォルトの名無しさん
2010/01/16(土) 21:58:420449デフォルトの名無しさん
2010/01/17(日) 09:04:070450デフォルトの名無しさん
2010/01/20(水) 23:35:07一番確実で手っ取り早い方法ってなんですか?
0451デフォルトの名無しさん
2010/01/20(水) 23:36:110452デフォルトの名無しさん
2010/01/20(水) 23:42:550453デフォルトの名無しさん
2010/01/20(水) 23:51:30「脳力テストゲーム」みたいな名前で>>450-451を実施したら
それなりに機能しそうな気がしてきた
0454デフォルトの名無しさん
2010/01/20(水) 23:58:33どうやったらできるの?
フォトショでできる?
0455デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 00:01:030456デフォルトの名無しさん
2010/01/28(木) 23:12:270457デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:29:502値化した画像の画素値が0(黒)の部分だったら右に+5のように少しずれて、
そのずれた先がまた黒だったら、今度は下に+5ずれた部分から画素を取得する、
以下、その繰り返し・・・
というようなif文の書き方はどのように書けば良いのでしょうか?
0458デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:34:590459デフォルトの名無しさん
2010/01/30(土) 22:38:45調べてみて
・正しい(と思われる)三次元座標と画像座標の対応がわかっている場合に
・画像座標を変換行列によって三次元点に変換したものと、対応する三次元座標の間の誤差
のような感じで理解したのですが、今使っているMATLABのcamera calibration TOOLBOXだと、誤差がreprojection error(in pixel)という表記で出てきています。
三次元点同士の差なのでm単位だと思っていたのですが、再投影誤差をpixelで表すときはどのような操作をしているのでしょうか?
画像座標→三次元座標→再度画像座標へ、とやるのかと思いましたが、これでは逆変換をほどこすだけなので元の場所に戻ってきてしまいますよね?
0460デフォルトの名無しさん
2010/01/30(土) 23:22:130461デフォルトの名無しさん
2010/01/31(日) 20:15:49再投影誤差d=||x-x'|| (|| ||はL2ノルム)
推定した三次元を画像座標で観測した時の画像座標を正解座標と比較するから"再投影"誤差
0462デフォルトの名無しさん
2010/02/01(月) 00:55:01すると>>459の解釈が既に間違っていて、正しい(と思われる)三次元座標:画像座標について
・画像座標=画像上で検出したもの
・推定座標=三次元座標を(推定した)変換行列で画像座標に変換した座標
という二つの画像座標間での誤差を計算、ということで良いでしょうか?
0463デフォルトの名無しさん
2010/02/02(火) 20:26:500464デフォルトの名無しさん
2010/02/06(土) 13:33:07はじめはガウス関数を使ってみたのですが速度がどうしても稼げませんでした。
次に先に2次元ガウス分布図をテーブル化して画素に加算をした結果、
ぱっと見うまくいっているんですが、テーブル値の間の値はどちらかに寄ってしまうので
縞模様になってしまう場合もあります。
0465デフォルトの名無しさん
2010/02/06(土) 14:31:240466デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 16:12:46画像処理で真円に変換する方法ってありますか?
0467デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 20:07:55(1)フニャフニャ輪ゴムのアウトライン(輪郭)を抽出
(2)アウトラインと真円との対応を考え、拡大縮小率、回転率、移動量を
画素単位(あるいは微小面積単位)で計算して求める。
(3) (2)の結果に基づいて、フニャフニャ輪ゴム画像から補間処理で
真円の輪ゴム画像を生成
って感じではどう?
0468デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 23:02:430469デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 23:17:53レスどうも
やっぱりそんな感じで自力で作るしかないんですね。
技術レベル低いのですげー重くなりそう・・・・
0470デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 23:21:420471デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 23:59:30そこまでの変形は想定してません。
概ね円に近い画像を入力します。
0472デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:04:00それとも輪ゴムの中や外も不自然にならないように変形する必要があるの?
0473デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:08:14輪ゴムのみの変形でOK
背景はどうでもいいです
0474デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:19:330475デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:22:470476デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:25:24円を描くだけでは駄目なんです
0477デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:25:290478デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:26:380479デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 00:30:210480デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 09:21:520481デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 16:01:21あれって、ちゃんと重力の伝搬は光速に制限しているのかね?
0482デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 16:39:390483デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 19:07:06そのゴムのパスと太さを取得して、
パスに沿って画像からテクスチャ情報を取得すればいいんじゃないの?
0484デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 20:27:440485デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 23:16:31インデグラルイメージ上の4つの画素のアクセスで求まる
つまり速い
0486デフォルトの名無しさん
2010/02/08(月) 23:34:33照明のムラやゴミなどの輪郭がボケた部分を除去して、
物のように明暗がクッキリ別れている部分だけ残すには、どのような処理をすれば良いのでしょうか?
0487デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 01:06:26その利点はわかってるんだけど、矩形領域の輝度値を知りたいときってどういう処理?
手法によるけどきれいに矩形で領域分割なんかよっぽど特殊な環境じゃなきゃできないと思うんだが。
0488デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 01:24:06B: 〜ってことだよ
A: 知ってる
おれがBならAを笑顔で殴る
0489デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 01:41:12具体的に、こんな画像をこう変えたい、という例が図なり画像なりであると
答えやすいけど、何か出せるものあるかな?
0490デフォルトの名無しさん
2010/02/09(火) 06:38:21顔検出でhaar-like特徴を求めるのに使われている
多重解像度解析とかスケールの異なる矩形で画像を近似するときに高速に実行できる
0491デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 12:40:200492デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 12:51:320493デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 14:02:010494デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 21:19:53返事が遅くなってすいません。
この処理がかなり近いですね。
http://www.inotech.co.jp/product/QuickGrain/PadPlus.html
1枚の画像で場所によって明暗差があると、
黒い物だと明るい部分は小さく、暗い部分は大きくなってしまうので、その差を軽減したり、
物は小さくしないで影の部分だけを消せないか考えています。
よろしくお願いします。
0495デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 21:54:51こんなんで特許かよ
0496デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 23:18:440497デフォルトの名無しさん
2010/02/10(水) 23:40:27普通に画像をブロックで分割して各ブロックの2値化のしきい値を判別分析あたりで
求めてから画素ごとのしきい値を線形補間で求めて2値化すればいいんじゃね。
30年以上前からある基本テクニックで特許の心配抜きで同じようなことが高速にできる。
実際に>>494のリンク先の画像で試したら同等の結果が一瞬で得られた。
注意:判別分析の級間分散を見て背景だけの領域(級間分散が小さい)は除外する。
0498デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 00:04:27これハイパスフィルタに似てると思う
Diffrence of Gaussian の差分の代わりに割り算
Gauss ぼかしの代わりに平均値ぼかしを使ってる感じ
0499デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 06:37:01例えば、ということで。何か参考になれば。※画像はしばらくしたら消しまっす><;
(1)元画像
http://public.blu.livefilestore.com/y1ps62SNM0S9pQjzIA50lC1FmH1Yv_MJcfRlxGhUW0GMEGgNLA5DscEcgEy3-JSg0morM5ez8YqDXKamTmpP2uIPA/img1.jpg
(2)グレースケールに変換
http://public.blu.livefilestore.com/y1pFz5MtwJ5KURIcbAoMiDwKO7jj3aJJCKVzzh1ULAigu_kvZN7QPKWWpU4CYDZ8ppePYBoh7JWc3NpblETB_96-w/img2.jpg
(3)照明ムラを無くす(各画素を中心とする小領域の輝度分布からホワイト、シャドウを求め、画素値を正規化する)
http://public.blu.livefilestore.com/y1pkFu8XoNwPPH1qxmF7gSC7XLKChDZYi2awx9D_8WBp2yr6mbuX0FITW_07r6L0V-QjedyL8rUeNALoSogQpYVcA/img3.jpg
(4)適当な閾値で2値化
http://public.blu.livefilestore.com/y1pRMmws4GkImGL7Eqbpp1V5ULWCwqdv24n65q4FcGe7DyyHmw5zaohSPFpN5IwrIIjYxOI7XZsCYV67fDOl1YvPQ/img4.jpg
(5)4近傍ラプラシアン値を求め、適当な閾値で2値化
http://public.blu.livefilestore.com/y1pvTloG2T7I0-WWCBbf5CmJb4GtLj5Kmt6END3I5mjhlWFHx03Ij30svWqCTugGAir1j7oJfs35Hstr-1ghGN4_w/img5.jpg
(6)元画像と合成
http://public.blu.livefilestore.com/y1pjdXrXLpunbE77bLEt6qJqYHVlYlqKIwj5lGUGUeqwlgIaz08ToUL8YyKSG4dCPfoWpOXEIHftjFGTVe3FgBcSQ/img6.jpg
0500デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 22:46:29すごいなー。>>494さんじゃないけど、とても参考になります。
よろしければ(3)の処理の詳細ご教授ください。
0501494
2010/02/11(木) 23:57:20いろいろな方法を考えて頂き、ありがとうございます。
>>497
これが一番簡単そうなのかな?
>>498
前後の周波数帯をカットする部分が似てますね。
>>499
画像での細かい解説、ありがとうございます。
よろしかったら(3)について、もう少し教えて頂けないでしょうか?
輝度分布は画像をブロックに分けているのでしょうか?
0502デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 02:33:32>(3)の処理の詳細
>>501
>(3)について
>各画素を中心とする小領域の輝度分布からホワイト、シャドウを求め、画素値を正規化する
これで充分わかるだろ
わからんかったら向いてないわ
0503デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 03:12:47考え方は、こんな感じです↓
http://n5vqmw.blu.livefilestore.com/y1p9gntFaahsH_0mU3aMVrouSUObAnSxA-F7KyHG8f15-5nmaJBEuDbtocu4CiB8hZA_6LI7CrSnGxw3itf0J4JxQYT2CWkdp22/1.png
実際に変換に使ったプログラムは、こんな感じ↓※即席なので適当ソース(^o^)ノ
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/10520.txt
0504デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 03:19:38重なった回数分(1)〜(4)を繰り返しても問題起きないのでしょうか
それともヒストグラム作成用画素値(変換前画像)と
変換後画像用に二つのbitmapを持ってるってことでしょうか
っつーかソース見ろってことですね
0505デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 03:22:250506デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 03:56:44>それともヒストグラム作成用画素値(変換前画像)と
>変換後画像用に二つのbitmapを持ってるってことでしょうか
その通りです (^o^)ノ
0507デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 04:55:300508デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 07:37:42おもしろいなぁ。参考になりました。
0510デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 14:30:350511デフォルトの名無しさん
2010/02/17(水) 15:54:59■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています