画像処理 その12
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0001デフォルトの名無しさん
2009/07/09(木) 09:52:04・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎
前スレ
画像処理 その11
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1222593978/
0153デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 15:28:41ハードやリソースが非常に限られてるなら業務提携とか企業間のライセンスとかになるんで、その小手先ノウハウが有料かどうかはあまり問題にならないですけど。
ノウハウと言ってもそれはアルゴリズム上のノウハウではなくて、ほとんどは(その画像ではなく)ハードやリソースの特性を生かしてるだけですし・・
アルゴリズム上のノウハウなら「PCは全て2進なので2進に特化したビット演算でhypotを小手先実装した(ので高速化実現!)」とかですし。
何を隠して何をOPENにするかとか、そういう辺りのことはあまり知らないみたいですね。
0154デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 15:32:27>(ので高速化実現!
ですけど、8ビットハードなら高速実現だと思いますが、16ビット33MHzとかFPU乗ってるハードなら高速でもなんでもなく、こういうのはまったく無意味ですよ。
0155デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 16:57:00要するに釣りのつもりだったのかな。
大昔ならまだしも、今では有効性の無いテクニック使っても意味が無いね。
0156デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 17:09:57それで・・・そのコツとやらは本当にコツなんですか?
ヒントがないと何のことか分かりませんよね。知ったかさん
0157デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 18:34:48>>129
0158デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 18:37:10http://www.geocities.jp/m_hiroi/xyzzy_lisp/abclisp16.html#chap30
0159デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 18:49:01なんだ、やっぱりマク展開はやめて表にしたんですか。
ていうか、あなたの知ったかレベルじゃ話について来れないと思いますよ。
xyzzy使ってemacs気取りもいいですけど、あなたは実際のスキルがあまり無いなので秀丸とかその辺でいいじゃないですか?w
0160デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 22:14:54手羽先に空目
0161デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 23:09:320162デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 05:05:200163デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 14:31:01教えて君の分際で他人を知ったかよばわりとか痛いな。鳥つけてくれよ、あぼーんするから。
0164デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 15:54:11なにその態度w
それも顔真っ赤にしてアゲちゃってるし
知ったか君涙目ww
0165デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 16:17:460166デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 16:22:59夏だな厨が現れるあたりが特に
0167デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 16:33:04もう君はこのスレに来なくていいよ
君が居ると荒れるから
0168デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 16:49:33僕にとっては大事な情報源です。
たまにはボロクソ言われることもあるけど、みんな親切に教えてくれる。
いつもありがたいと思ってる。
0169デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 17:03:20まさに教えて君じゃねーかwww
ウザイからさっさとROMってろよ
0170デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 17:12:51__,____
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もし、またメール送っても嫌いにならないでね。
0171デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 17:41:21あげるなカス
0172デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 21:04:221/2 http://www.youtube.com/watch?v=9UU4Hx76Zg0
0173デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 01:11:58一旦αRGB色空間に変換しないといけませんか?
0174デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 01:12:520175デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 01:26:590176デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 02:12:22RGBだのHSVだのは出力時の問題。αの計算は同じだ。
0177デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 09:30:14おまえは質問に一度でも答えたことあるのかよ?死ねよ
0178デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 12:34:42横からだけど、非線形だしHSVにそのままRGBでやってたようなαはできなくない?
Hとか特に。単にHSVαを保持して
出力時にどうせRGBに変換するからそこで適用、って意味ならわかるけど。
0179デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 13:34:330180デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 19:52:03ソースを追ってみたがちゃんとしてるんだよな
でもVCでコンパイルするとfreadがまともに機能してない
意味わからん
0181デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 23:21:540182デフォルトの名無しさん
2009/07/29(水) 13:18:240183デフォルトの名無しさん
2009/07/29(水) 17:17:080184デフォルトの名無しさん
2009/07/29(水) 20:01:17テキストモードってオチだったりして?
0185デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 22:43:21ここにOpenGLとCgによるSimple Glowのサンプルがありますが、
原理を解説しているページはないんでしょうか?Whitepaperには原理までは載っていないようです。
0186デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 00:06:09そこのページの画像しか見てないが、原理というほど難しいことをしているようには見えないが。
WhitepaperのDescriptionだけでも十分説明されてると思う。
っていうか、これソース見れるんじゃないの?
0187デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 18:11:353次元空間上に点列が3次元の整数値座標で与えられている複雑な線図形について
形状を分析して3つくらいの特徴量にして
別の空間にあたえる方法はないかと思って探しているのだが
果たしてそんなのはあるのかどうか・・・
0188デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 19:26:27意味が全然分からないんだが。
特徴量を抽出して、別の空間に与えるってなに?
例えばRとGとBをとりだして、RGBの3次元座標空間に
プロットするように、特徴量を軸に持つ空間でマッチングさせたいとか
そういうことか?
しかしそれだと、3つくらいの特徴量にできませんか?
で質問が終わるだろうし、何を意図してるんだ?
0189デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 19:29:210190デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 20:31:150191デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 04:02:48疑問を感じているのではあるまいか。
0192デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 08:13:050193187
2009/08/04(火) 14:33:29> 例えばRとGとBをとりだして、RGBの3次元座標空間に
> プロットするように、特徴量を軸に持つ空間でマッチングさせたいとか
> そういうことか?
そういう感じです
正八面体みたいに整っているものじゃなくて
もっと複雑な線図形でのマッチングを想定しております
パラメータは3つと挙げたのですが
なるべく少ない方がいいのではないかと考えておりまして
0194デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 16:11:060196デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 23:44:200197デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 07:37:500198デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 10:53:390199デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 13:30:56強引に文字を画像化して照合するくらいしか思いつかないのですが、
オープンソースは出回ってないのでしょうか。
0200デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 13:33:55OCR で ぐぐる
0201デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 13:38:08ありがとうございます。
企業秘密かと思ってました。
0202デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:41:57<最も重要な動画>
911テレビ画像捏造説(2006年9月10日のフォックスニュースより)
http://www.youtube.com/watch?v=3ZRGMtvQ3eU
<重要な参考動画>
念写?呪われたフロントガラス?ー911ビデオ画像捏造の証拠映像
http://www.youtube.com/watch?v=cbOiyiOvC8g
奇妙な一致? 不可解な視差!! ー911ビデオ画像捏造の証拠映像
http://www.youtube.com/watch?v=klAtO-tJG6A
丸見え! お宝映像遂に流出!! ?911ボーイング不在の決定的証拠映像?
http://www.youtube.com/watch?v=yGd6uzkneOQ
驚愕! 超常現象? 異次元を飛行する飛行物体ー911テレビ画像捏造の証拠映像
http://www.youtube.com/watch?v=fsB1EtdT_JA
恐怖! 超常現象? 無傷なまま貫通する機首ー911テレビ画像捏造の証拠映像
http://www.youtube.com/watch?v=KZMKXAlY7Yw
911テレビ画像捏造/航空機不在説
http://www.youtube.com/watch?v=9twhhq6YIG8
0203デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 00:45:57それは俺に対するあてつけかw
0204デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 16:34:52中心からぼけた円を描くにはどうすればいいんだろう
0205デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 18:41:540206デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 00:29:05なんでテンプレになんの情報も書いてないんですか。
0207デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:03:310208デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:08:40各形式の適当な解説とフォーマットのリンクがあれば親切だった
0209デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:11:140210デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:33:30質問するつもりだったんだろ?
質問に答えるわけでもないのに偉そうな奴だな。頭腐ってんじゃねーの?(笑)
0211デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:37:52俺の書き方は標準だと思うぜ。君のは無意味な悪口だと思うぜ。
0212デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:48:260213デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 01:49:45おまえの方が「テンプレ!」「テンプレ!!」と愚痴ばっかり書いてるようだが?w
0214デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 02:03:09アンチテンプレなのかもしれんけどテンプレはいいよ。
どうせ書きたくない人は書かないし関与しないんだから別に俺に喧嘩売る理由もないでしょ
まぁ帰るか。
0215デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 02:26:46お前の負けww
夏房涙目wwwww
0216デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 06:44:35馬鹿…それは明らかに…だろ
0217デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 07:01:10■日本語ページ
ttp://opencv.jp/
■OpenCV入門
ttp://www.cs.iit.edu/~agam/cs512/lect-notes/opencv-intro/
■FAQその他
ttp://opencv.willowgarage.com/wiki/
0218デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 08:49:02ところで206が求めてたような、画像のフォーマット情報みたいなのも
このスレの対象なの?
0219デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 09:46:33RGB<->HSL変換みたいな話なら別だが。
0220デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 10:07:110221デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 20:40:19あんまり細分化しすぎるのもなぁ
0222デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 17:23:240223デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 17:36:330224デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 08:30:070225デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 05:47:41+╋┘〜
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0226デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 06:53:37「haar like viola jones」で「ウェブ全体から」(つまり「日本語のページを検索」じゃない方)
ググると色々.そっから辿ればいいと思うよ?
0227デフォルトの名無しさん
2009/08/13(木) 22:12:330228デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 01:37:540229デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 05:09:410230デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 22:30:16どこかにグローの仕方について載ったページはないでしょうか?
0231デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 22:45:09gouraud shading の話なのか glow effect の話なのかわからないので答えられない
0232230
2009/08/14(金) 22:48:050233デフォルトの名無しさん
2009/08/15(土) 05:03:36例えば11タップフィルタって言った場合、フィルタリング対象画素の、
前後5画素範囲のフィルタなのか前後10画素範囲のフィルタなのか・・・
プログラム板で聞くのはちとお門違いな質問かもしれないけどよかったら教えて頂けるとありがたいです。
0234デフォルトの名無しさん
2009/08/15(土) 10:24:08「+グロー "画像処理"」
でぐぐれ。もち「」は無しでな。
0235デフォルトの名無しさん
2009/08/15(土) 16:05:090236デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 12:25:44ベジエ曲線を描いてみて○個以上山の頂上付近に居るものは1つの形状の一部と判断するとかどう?
0237デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 14:38:440238デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 00:54:31例えば3×3のフィルタでは、画像端の画素を決めるとき4つの画素値から中央値を求めなければならなくなってしまう。
このような場合にはどうやって中央値を決めるんでしょうか。
0239デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 02:42:15となりのピクセルと同じにしちゃうとか
0240デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 04:48:23境界外の部分は、境界画素で置き換えるとか
(3X3の場合はどちらでもほぼ同じだね)
0241デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 10:24:49周辺画素を取り除いて、フィルタ後画像はサイズを落とすというのも手ではある。
0242デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 23:25:410243デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 00:01:590244デフォルトの名無しさん
2009/08/23(日) 10:12:280245デフォルトの名無しさん
2009/08/23(日) 11:39:01ttp://38873321.at.webry.info/
0246デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 01:18:25・シャープフィルタをかけた画像 (A)
・最小値フィルタをかけた画像 (B)
・最大値フィルタをかけた画像 (C)
のうち、Aに対して、B≦A≦Cになるように制限をかけてみたら、
なんかアンチエイリアスの逆をやったような画像になってしまったorz
やっぱ俺には画像処理は早すぎたか。
0247デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 04:05:03どういう効果を狙っていたのかね?
0248デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 07:50:480249デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 11:37:06どなたか教えてもらえませんか
0250デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 12:53:34Drgb = Sa*Srgb + (1-Sa)*Drgb
ここまでは良くある(半透過効果を期待した)αブレンド
Da = Sa*Sa + (1-Sa)*Da ?
Da = Da ?
0251デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 13:28:02DstARGB * SrcARGB = ARGB を求めたいのですがうまくいきません
Dstのアルファが255の場合だと良く見る通常合成の式利用すれば
すぐ出来るのですが255以外だと出来ないです
式の値50通りくらい入れ替えたり試して近いのは見つかったのですが
重なったところの下画像の縁が微妙に変になったり上手くいかないのです
0252デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 13:36:40何を根拠に「微妙に変になったり上手くいかない」と判断した?
その根拠がそのまま答えだ。
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