>>140, >>141
早速のご回答ありがとうございます。

iPhone上のOpenGL ESで描いたCGを母艦マシン(MacOSX)から
操りたいと考えています。
そのため,仕様言語はObjective-Cになります。

スレッド・プロセスまわりの話しに詳しくないので
何が最適なのか戸惑っています。

もうしわけありませんが、ご教示いただければ幸いです。