MinGW64_x64で手持ちのアプリを片っ端から64ビット化してるんだが
__fastcall の指定で大量のワーニングが出たのでびっくりして調べてみたら
x64は基本レジスタ渡しで __fastcall とかは指定しても意味がないということを初めて知った
レジスタ渡しの方法がVC++と非互換らしいけどいつかどっちかに統一されるんだろうか