>>572
タイマーでは50ms程度の精度しか出ないので60フレーム(16ms)レベルの処理では使えません。

ずばりDirectXを使用しているプログラムです。
リフレッシュレートが60Hzを超えているディスプレイでも秒間60フレームを維持できるようにしようと考えています。

DirectXのフレーム同期では、結果としてリフレッシュレートに同期することになると思うのですがいかがでしょうか。