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0166デフォルトの名無しさん
2009/06/26(金) 23:16:55配列を使うのが高速でいいと個人的には思う。
あらかじめ要素数100くらいの配列を用意して、
ここに[0]から順に座標をぶっこんでいく。
最後の要素に座標を埋め込んだらまた[0]に戻る。
蛇の先頭と末尾がどの要素を指すか記憶し、
その範囲の要素内の座標が体になる。
例えば先頭が15で末尾が3なら
配列[15]が頭の座標であり、配列[3]が尻尾の座標ということになる。
移動の次の瞬間、配列[16]に新たな座標が書き込まれ、
先頭は16に、末尾は4に移動する。
もしこの時胴体が延びるなら、末尾は3のままとなる。
描画は先頭から末尾に向かって、
自分自身に噛み付いたかどうかもその範囲で行う。
できれば半分開いた範囲を使って、末尾ではなく、
末尾直後の要素(ここでは2)を指すようにしたほうがいいかもしれない。
あー長い。読まなくて良いよ。まんこまんこ。
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