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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】
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0618
デフォルトの名無しさん
2009/08/01(土) 17:23:29
特殊な条件、爆発の煙や湿原の霧でパーティクルが数百個くらい普通に出てるような状況。
ポリゴンを自前で座標変換後したあとにバッファにためておいて、バケツソートで数個のブロックに分けて描画とか。
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