【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0579デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 08:08:47空間上の特定の点がポリゴンの内包する閉空間状に存在するか(要するに当たり判定)は
計算幾何学の分野で、一応n log nのオーダーで出ることは知られているけど
計算が死ねるのでよしたほうがいい。
大学の研究レベルでやるならともかく、ゲームでやるなら質点同士の運動と考えれば十分なはず。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています