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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】
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0241
デフォルトの名無しさん
2009/07/08(水) 17:39:32
>>239
加算合成すればいいのではない?
裏面のZ値の合計から表面のZ値の合計を引く
0〜1の範囲をはみ出ないようにしないといけないけれど
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