>>171
元々テクスチャというのは不定形のメッシュに伸び縮みさせながら貼り付ける道具だから、
デフォルトでフィルターがかかるようになっている。
FilterとMipFilterをD3DX_FILTER_NONEにすれば補間は起こらないよ。

>>164
初心者に嘘ばかり教えない。
おまえ、ネットブック(GMA950)で動作チェックしたことないだろ?