D言語 Part22
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0001デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 01:38:41過去スレ、関連スレは >>2
■前スレ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1234363551/
■本家
ttp://www.digitalmars.com/d/
ttp://www.kmonos.net/alang/d/ (和訳)
■コンパイラ
http://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html (DMD, 本家)
http://dgcc.sourceforge.net/ (GDC, gccフロントエンド)
http://www.dsource.org/projects/ldc (LDC, バックエンドにLLVM)
■参考URL
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/ (D言語研究)
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF (D言語BOF)
ttp://dsource.org/ (dsource)
ttp://tinyurl.com/candcpp2d (C/C++に疲れた人のD言語)
ttp://www.kmonos.net/alang/wnd/ (わかったつもりになるD言語)
ttp://shinh.skr.jp/d/ (SDL, SDL_*, OpenGL, GLU, glutのポーティングとか)
ttp://shoo.s20.xrea.com/shoo/programing (D言語とTangoの入門講座)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4453698 (D言語で作られた芝ゲー niconico動画)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/ (ABA Games)
■ IDE
ttp://dronten.googlepages.com/dscite (DSciTE)
ttp://forums.codeblocks.org/index.php?board=20.0 (Code::Blocks)
ttp://www.dprogramming.com/entice.php (Entice Designer)
ttp://www.dsource.org/projects/descent (Descent)
ttp://www.dsource.org/projects/poseidon (Poseidon)
0421デフォルトの名無しさん
2009/07/31(金) 17:38:500422デフォルトの名無しさん
2009/08/01(土) 02:10:50さっきやった時はプロジェクト直下のところと、パッケージの中と2箇所に新規パッケージができてしまったんですが、
今もう一度やったらちゃんとパッケージの中だけにできました。
さっきのはなんだったんだろう・・・。
0423デフォルトの名無しさん
2009/08/01(土) 02:11:570424デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 20:14:340425デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 20:33:53プラットフォーム依存を無くすために仮想マシンを用意してだな…
0426デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 20:37:410427デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 20:46:52コンパイラのなんのお咎めもなく外に持ち出せるって話だけど、
これはスタック変数へのポインタを関数外に持ち出せてしまう問題と同じなわけだし、
やっぱり仕方ないんじゃないかなあ。
scope変数に対する静的解析を実装すれば解決できるんだろうけど。
0428デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 22:13:48じゃあ仕方なくないのかね
0429デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 22:58:19typeof(this)ってのがそのクラス固有の関数を呼ぶために特別扱いされてるとかそういう関係で
型がおかしくなってるっていうバグかと思ってたんだけど、違うの?
0430デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 23:15:22いあ、それとは関係ない。
誰かがどこかでつぶやいてた話。
0431デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 00:03:32そっか。・・・こういうこと?↓
--------
class C{
int a;
this(ref C c){
a = 10;
c = this;
}
}
void main(){
C x;
auto c = new immutable(C)(x);
writeln(c.a);
x.a = 100;
writeln(c.a);
}
--------
・・・これはキモイね。
0432デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 11:38:46import std.algorithm;
import hoge.fuga;
void hoge() {...}
これをビルドすると、
c:\省略\hoge.d(6): Error: function hoge.hoge.hoge conflicts with import hoge.hoge.hoge at c:\省略\hoge.d(4)
というエラーが出ます。
import hoge.fuga;をコメントアウトすれば、このエラーは出なくなります。
どうもhogeパッケージに入っているモジュールをimportするとエラーが発生するようです。
hogeパッケージhogeモジュールと、同名なのがだめなんでしょうか?
0433デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 12:01:28hoge.hoge.hoge関数と
hoge.hoge.hogeモジュールが競合するようだが
関数があるのは自己申告で確定だから、
hoge.hoge.hogeというディレクトリがあればその競合が原因だな
0434デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 12:25:26うーん、プロジェクトのフォルダの中にhogeフォルダ、そのhogeフォルダの中にフォルダはないです。
0435432
2009/08/04(火) 05:55:52モジュールhoge.hogeの中でhoge.fugaをimportするとhoge.hoge.hoge.fugaになって、
hoge.hoge.hogeの部分がパッケージ.パッケージ.パッケージなのかパッケージ.パッケージ.関数なのか判別できないっていう事なのかなぁ。
うーん、改名importにしないといけないぐらいなら、パッケージとモジュールに同じ名前をつけるのやめた方がいいか・・・。
0436デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 21:53:26* "D"iving into the D Programming Language - http://www.informit.com/articles/printerfriendly.aspx?p=1381876
0437デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 04:33:07Rangeの作り方が最初よく分からなかったのだが、
たとえば配列をRange化する場合、
.nextは[1..$]というスライス(の参照)を返すって事でいいんだよね?
一応listやdequeくらいは実習代わりにrangeで作ったサンプルが作れるかも?
0438デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 06:26:13codepadにでも貼ろうかと思ったがcodepad側の対応バージョンが古いのであきらめる。
罠:
ドキュメントには .empty .next .retreat .head .toe が列挙されているが、
実際には .empty .popFront .popBack .front .back。
0439デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 06:46:32st.iteratorとRangeの関係は?frontという名前が競合するんだが。
iteratorなしでlistに挿入って出来るの?
とか
0440デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 07:26:500441デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 13:51:44OutBufferをちょっといじった程度の物なので、これでいいならとっくに標準に入ってる気はしますが・・・。
何か指摘があればお願いします。
class InBuffer
{
ubyte data[];
uint offset;
invariant() { assert(offset <= data.length); }
this(in ubyte[] _data) { data = _data; }
void read(ref ubyte[] bytes) { bytes[] = data[offset..offset + bytes.length]; offset += bytes.length; }
void read(ref wchar[] chars) { read(cast(ubyte[]) chars); }
void read(ref dchar[] chars) { read(cast(ubyte[]) chars); }
void read(ref ubyte b) { b = data[offset]; offset += ubyte.sizeof; }
void read(ref byte b) { read(cast(ubyte)b); }
void read(ref char c) { read(cast(ubyte)c); }
void read(ref dchar c) { read(cast(uint)c); }
void read(ref ushort w) { w = *cast(ushort *)&data[offset]; offset += ushort.sizeof; }
void read(ref short s) { read(cast(ushort)s); }
void read(ref wchar c) { c = *cast(wchar *)&data[offset]; offset += wchar.sizeof; }
void read(ref uint w) { w = *cast(uint *)&data[offset]; offset += uint.sizeof; }
void read(ref int i) { read(cast(uint)i); }
void read(ref ulong l) { l = *cast(ulong *)&data[offset]; offset += ulong.sizeof; }
void read(ref long l) { read(cast(ulong)l); }
void read(ref float f) { f = *cast(float *)&data[offset]; offset += float.sizeof; }
void read(ref double f) { f = *cast(double *)&data[offset]; offset += double.sizeof; }
void read(ref real f) { f = *cast(real *)&data[offset] = f; offset += real.sizeof; }
void read(ref char[] s) { read(cast(ubyte[])s); }
}
0442デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 17:05:36popFront は range を返すのではなくて、 range 自体を変更する。
0443デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 17:08:41あるRangeの前や後ろに要素を挿入する操作を定義すればいい。
0444デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 19:59:26castして代入してるけどアラインメントが揃ってないとクラッシュしちゃう
処理系もあるので、memcpyあたりでコピーするようにしたほうがいいかも
0445デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:20:30DPDが良いのか悪いのかは別にして、D言語にあれほど
10進演算器入れてくれって言ったのに・・・・
さよなら、D言語。
0446デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:10:160447デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:16:13それを言い出すのなら、CやC++で充分って事で。
0448デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:24:460449デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:48:320450デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:11:13それはabs()で行けるやん。
0451デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:20:090452デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:25:05abs?
>>451
つくれます。
0453デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:35:450454デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:39:480455デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 00:17:42なるほど、アラインメントの事は忘れていました。
OutBufferのwrite関数はアラインメントを調節してないように見えるんですけど、
alignSize関数を使ってライブラリ利用者自身が調節してくださいっていう事ですかね。
0456デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 01:28:21popFrontの挙動って配列スライス(=参照)そっくりなんすよ。
Dでlistを実装するとheadとtoeへのポインタを持つ構造体になるが、
配列の場合は配列長と先頭アドレスのポインタを持つ構造体として表現できる。
スライスは実体を動かさずに配列長と先頭アドレスだけ動かした構造体を作るもので、
listのpopFrontもheadへのポインタを動かしただけの構造体を作る実装になる。
真のメモリ回収はGC任せにするようにする。
そうでないとforeach Rangeに突っ込めないので、そういう使い方を想定しているのかと。
なのでlistにも配列と同じように、dupとidup、内容のコピー(STLのassignみたいな)が必要になるはず。
>>443
というモデルでのスライスのpushFront/Backがあれば挿入できるな。確かに。
……と思っていたが、foreach Rangeのために、popFrontした後のheadの前方要素ポインタのnull代入をしないようにしたんだが、
popFrontしたのに永遠にGCに回収されないモデルだということに気づいた。どうすんだこれ。
0457デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 01:57:520458デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 02:19:000459デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 02:52:04例の本に載っているのかな
0460デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 03:59:26リストは一つのオブジェクトで,rangeはその上の範囲を指すビューだと考えれば、
リストの一部が参照されている限り、リスト全体が破壊されることはないのは普通じゃないかな。
// ビューに関する操作
empty // 空かどうか
front. back // 現在のビューの先頭、末尾の参照
popFront(), popBack() // ビューを縮める *ビューを破壊
// リストの実体に関する操作
dup() // 現在のビューの範囲だけを取り出して新しいリストを作る(そして,その全体を表すビューを返す)
insertBefore(T), insertAfter(T) // 現在のビューの前後に要素を追加する *実体を破壊
eraseFront(), eraseBack() // 現在のビューの先頭、末尾の要素を削除する *実体を破壊
たぶんプリミティブなオペレーションで必要になるのはこの辺りだと思う。
0461デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 04:24:35そんな感じかね。
Range実装の一番単純な例として、
書いたものを晒してレビューして欲しいんだが、
D言語研究とかにページ作って見てもらってもいいかな?
0462デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 06:17:16対になるInBufferが作りにくいなぁ・・・。
0463デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 10:28:28http://dusers.dip.jp/modules/forum/index.php?topic_id=28#post_id100
Dequeのならここにある
>>462
すでにOutBuffer使われなくなってたりして。MemoryStream+EndianStream使えば何とかなりそうだし…
0464デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 11:55:15std.streamにそんな物があったとは知らなかったです。
OutBuffer必要ないですねぇ。
0465デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 19:16:20cast!int(hoge);
0466デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 19:28:08テンプレート関数は仮想関数になれないから駄目。
0467デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 22:36:10・Qt 4.5の2009.3版は避けて2009.2を使う
・Qtのインストール先は"C:/qt-greenhouse/Trolltech/Code_less_create_more/Trolltech/Code_less_create_more/Troll/4.5.0"でないと駄目
・QtCore4.dllがねぇぞゴルァと言われたらbuild_dir/generator/にQtCore4.dllとQtXml4.dllをコピー
fedoraにインストールした時はあんなに素直だったのに…
0468デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 03:25:150469デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 12:48:450470デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 13:37:58隠しフィールドって何ですか?privateとは違うんですか?
ぐぐっても答えが出てこないです。
0471デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 14:03:55クラスの仕組みを実装するために、処理系がこっそりクラスに追加してるフィールドのこと。
だからソース中には出てこない。
0472デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 14:07:12thx
0473デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 15:35:49では、動的配列であるか判定するにはどうすればいいですか?
0474デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:15:400475デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:40:15最近trunk覗いてないな
0476デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:42:00__traitsの方ばかり見てて、それに気がづかなかった・・・
__traitsとpobosのstd.traitsって同じような物が結構ありますけど、どこが違うんでしょうか?
0477デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:45:33void main(){return write;}
なあこいつをどうおもう?
0478デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:50:55__で始まるシンボルはそのうち使えなくなってもおかしくないのでは
0479デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 16:52:31import std.stdio;
auto main(){return write;}
0480デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 17:18:07{
enum real hoge = 1.001L;
alias hoge fuga;
}
これのfugaがpublicになるのはバグでいいんだよな?
ほかにもtemplate mixinしたのがpublicだったり…
public関連のバグはvoteでも高い値出してるんだからさっさと潰してくれたらいいのに…
0481デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 17:43:39そうだったんですか。
phobosの方を使った方がいいんですね。
0482デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 18:35:570483デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 18:47:51ごめん
こういうことなので使えなくなるは言い過ぎたかも
Q. なぜ __add__ や __div__ といった名前を opAdd, opDiv の代わりに使わなかったのですか?
A. __ を使った予約語は、処理系特有の言語拡張を表すべきで、 言語の基本的な部分に使うものではないと考えています。
0484デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 19:13:500485デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 20:01:44うーむ。
しかし処理系に依存しない方法があるならそっちの方がいいですよね。
あれ?phobos自体が処理系に依存?w
0486デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 20:36:09コンパイルできるだけじゃなくリンクまでできる
しかも動く
感動して涙出てきた
0487デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 21:10:06・・・・・
0488デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 23:31:54C++使ったら失禁しちゃうだろ……。
0489デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 00:05:13int x = 2^^3;//8
0490デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 00:20:55*^ pow
/^ log
として欲しいな。
max/minは昔のgccの拡張っぽく >? と <? にしてほしい。
abs演算子(単項)は何がいいだろ。
0491デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 06:52:040492デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 07:43:33たまーにしか使わないようなものはどうせ覚えられないんだから、
検索しやすい名前にしておかないとダメだ。
0493デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 10:05:33{
Tuple!(const(int[]), const(int[])) tup(aaa[], bbb[]);
...
}
Error: aaa is used as a type
Error: bbb is used as a type
どうすればいいのでしょうか?
0494デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 16:00:170495デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 16:45:11Tuple!(const(int[]), const(int[])) tup(aaa, bbb);
にすると
Error: aaa is used as a type
Error: cannot have parameter of type void
Error: bbb is used as a type
Error: cannot have parameter of type void
になります。
0496デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 20:01:42(DMD v1.030を使用)
class Test
{
public void print()
{
printf("(this, &this):(%p, %p)\n", this, &this);
}
}
void main()
{
Test test = new Test;
printf("(test, &test):(%p, %p)\n", test, &test);
test.print();
}
0497493
2009/08/08(土) 20:02:21でも、constが含まれるとエラー(tupleのソース見ても明らかにconstは無理)。
const配列を含むタプルはどうやって作ればいいんだろう・・・。
0498デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 20:54:56class Test {
public void print() { writef("(this, &this):(%p, %p)\n", this, &this); }
void isSelf(Test a, Test b) {
writefln("this:a %b this:b %b a:b %b", this is a, this is b, a is b);
writefln("&this: %p &a: %p &b: %p\n", &this, &a, &b);
}
}
void main()
{
Test test = new Test, test2 = new Test;
writef("(test, &test):(%p, %p)\n", test, &test);
test.print();
test.isSelf(test, test2);
writef("(test2, &test2):(%p, %p)\n", test2, &test2);
test2.print();
test2.isSelf(test, test2);
}
0500デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 02:59:580501デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 08:07:12頻出処理ではないのに貴重な記号を使うのはもったいないのと
複数要素、およびコンテナ、イテレータのことを考えると記号でやる処理にしては複雑すぎるのと
本来数学でさえ記号を使わないのでいらないと思う
absの記号は|n|以外だとむしろわかりにくいのでこれでないならいらないかな
0502デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 08:56:02uintのaliasなのかと思ったら何これ?
alias typeof(int.sizeof) size_t;
typedef uint size_t;
にしたらいいのか?
0503デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 09:05:51sizeofプロパティの型をsize_tとするって意味じゃね。
uint決め打ちじゃなくて。
0504デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 11:17:280505デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 11:33:23なるほど環境で変わるってことね
0506デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 12:07:50うまくconstをつける方法はありますでしょうか
0507デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 13:05:44ただし>>210
0508デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 13:21:40const オブジェクトへの書き換え可能な参照ではなく、
書き換え可能な配列へのconst参照を作るにはどうしたら良いのかなと……
推移的constで中身も書き換え不可能にならないようにするには、と。
0509デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 13:28:01配列自体をやり取りしようとすると一瞬にして破綻するけど
0510デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 10:30:37詳細までキッチリ書いてある仕様書のような物ってないんですかね?
0511デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 11:18:590512デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 13:11:09Phobosのソースはよくみますが、言語仕様を理解しきれてなくて分からない時があります。
コンパイラのソースも付いていたのは気づきませんでした。
読むの大変そうだ・・・
0513デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 13:34:51それともDMDの挙動がD言語の仕様に決められてるの?
0514デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 14:02:490515デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 14:08:260516511
2009/08/10(月) 14:28:13コンパイラの方は冗談のつもりでした・・・
私は、実装がどうであれドキュメント化されなければD言語の仕様としては「未定義」であると思っています。
ですので、説明不足に感じるところがあるのであれば、ウォルターたんに直接
「〜〜だからドキュメント化してくれ!」
ってお願いしに行くのが一番いいのではないかと思います。
0517512
2009/08/10(月) 16:03:53ドキュメントが不足してたり、ぐぐっても出てくる物が少ないところがD言語はつらいです。
言語の仕様はいいんだけどなぁ。
0518デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 16:44:31Dは現状で特に説明不足と感じることもないなあ。
まあ自分で処理系を作ろうと思ったら大変なのかも、程度。
0519デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 16:59:05平気で破壊的更新をするウォルたんなんだから、
気にせず適当に使うのがいいとおもう
0520デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 17:00:49■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています