D言語 Part22
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0001デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 01:38:41過去スレ、関連スレは >>2
■前スレ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1234363551/
■本家
ttp://www.digitalmars.com/d/
ttp://www.kmonos.net/alang/d/ (和訳)
■コンパイラ
http://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html (DMD, 本家)
http://dgcc.sourceforge.net/ (GDC, gccフロントエンド)
http://www.dsource.org/projects/ldc (LDC, バックエンドにLLVM)
■参考URL
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/ (D言語研究)
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF (D言語BOF)
ttp://dsource.org/ (dsource)
ttp://tinyurl.com/candcpp2d (C/C++に疲れた人のD言語)
ttp://www.kmonos.net/alang/wnd/ (わかったつもりになるD言語)
ttp://shinh.skr.jp/d/ (SDL, SDL_*, OpenGL, GLU, glutのポーティングとか)
ttp://shoo.s20.xrea.com/shoo/programing (D言語とTangoの入門講座)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4453698 (D言語で作られた芝ゲー niconico動画)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/ (ABA Games)
■ IDE
ttp://dronten.googlepages.com/dscite (DSciTE)
ttp://forums.codeblocks.org/index.php?board=20.0 (Code::Blocks)
ttp://www.dprogramming.com/entice.php (Entice Designer)
ttp://www.dsource.org/projects/descent (Descent)
ttp://www.dsource.org/projects/poseidon (Poseidon)
0268デフォルトの名無しさん
2009/07/17(金) 17:09:230269デフォルトの名無しさん
2009/07/17(金) 18:19:21ref引数にはlvalueの参照を渡すわけだから、変数を書き換えられるようになるわけですよ
0270デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 19:37:43でもまだドキュメント化されてない…?
0271デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 20:09:38ドキュメントはあるのにどこにもリンクが無いstd.perfさんの立場も考えろよ
0272デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 20:14:310273デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 20:31:29というかなんでstd.dateの中にあんの?
0274デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 20:40:56正直スマンかった…
まぁ、core.sync.*はTangoのそれと同じみたいだからそれ見ればいい話か…
0275デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 21:29:460276デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 00:44:440277デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 02:06:40俺も気になってた。
1.0系、2.0系どっちの更新履歴にも名前すら出てこない。
0278デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 03:44:48古いのを何個か落として確認してみたけど、なかったよ。
OutBufferのドキュメントにInBufferの名前があるだけ。
0279デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 11:30:32class A{
int a;
invariant(){}
ref int fn(){
return a;
}
}
0280デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 11:35:280281デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 13:22:350282デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 13:51:13システムプログラミング言語だったら、プログラマの意図したときに解放させたいと思うときがあるはず
0283デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 14:40:320284デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 15:34:48sharedRef!(A) a = sharedRef!(A)(new A);
とかやんないといけないからメンドイのです
0285デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 15:38:22とかまでならできるんじゃないか?ヘルプ関数使えば。
0286デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 15:54:420287デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 16:09:190288デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 16:24:290289デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 18:19:46標準に欲しいものは作ってnews groupに投稿したらいいんだよ
0290デフォルトの名無しさん
2009/07/19(日) 18:23:220291デフォルトの名無しさん
2009/07/22(水) 15:09:03嫌がらせ?
0292デフォルトの名無しさん
2009/07/22(水) 15:45:110293デフォルトの名無しさん
2009/07/22(水) 19:29:050294デフォルトの名無しさん
2009/07/22(水) 21:03:540295デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 00:03:57嬉しいよねー。パフォーマンスどうなんだろう。
0296デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 00:13:16だれかFiberの旨味を教えてくれ…
0297デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 00:17:420298デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 00:37:02オブジェクトに状態の変数持たせなくてもローカル変数で済むし。
Stateパターンいちいち使うのもめんどいからなあ。
0299デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 01:51:110300デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 02:25:420301デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 02:46:430302デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 07:43:420303デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 09:00:28ABAさんのゲーム
poeny
芝が生えるゲーム
0304デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 09:19:460305デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 19:24:560306デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 20:28:19あるの?
0307デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 20:57:570308デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 00:01:490309デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 16:54:34後は研究や仕事のデータ処理に使ってる人がいるくらいで
公開されたアプリケーションはあんまりないよね
0310デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 18:55:080311デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:11:26現状言語自体が不安定すぎだしコンパイラの検証・バグ取りも済んでいないので、
放棄不可でメンテナンスが必要なものには使えないというのが実情かな。
言語自体の素性は良いので自分専用のツールを作るにはもってこいだが。
0312デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:21:110313デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:31:35今後はJVMかLLVMの上で動く言語を考えるべきじゃなかろうか。
0314デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:36:100315デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:40:39現状は、最新世代レベルの記述力を持ってバイナリをゲロる言語という感じだが。
0316デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 20:55:070317デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:03:080318デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:09:57MonaOS?
0319デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:12:300320デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:34:31GCアルゴリズムが選択出来るようになってるんだろうか。
0321デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:47:460322デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:50:44極端な話ライブラリさえあればH○Pみたいな言語仕様でもアプリを書いてもらえるのに、
言語だけどんどん改訂していくものだからいつまで経っても良いサイクルに入らない。
0323デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 22:27:13こういうのはある
http://wiki.xomb.org/index.php?title=Main_Page
0324デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 01:48:56選択できるようにする必要あるの
0325デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 01:51:51ビルド時にオプション指定できる程度で十分だろうけど。
0326デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 02:38:02いや、少なくともDに関しては
「仕様が固まってないから」という理由が大きい。
だって、せっかく作ったものでも、
ちょっとバージョンが変わるだけでコンパイルさえ通らなくなるようじゃ
怖くて大規模なものには手を出せない。
バージョンアップを楽しめる一部の人を除いて。
0327デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 02:57:113.4には入ったんですが、3.5には対応してないってことなんですかね?
0328デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 05:08:340329327
2009/07/25(土) 06:49:540330デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 11:18:12これについて解説お願いします。
0331デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 12:25:03向こうのレスにある
> テンプレートとプリプロセッサの黒魔術で無理矢理DSLを作ってどうにかする
だよ。
auto result = linq!q{
from n in numbers
where n % 2 == 0
select n
};
0x風の書き方にするとauto result = linq<"from ... n">というような式で、
linq = テンプレート関数か何かを指すシンボル。
! = テンプレートの明示的インスタンス化。テンプレートパラメタ(cppで言う<>の中身)を続けて書くと括弧が省略できる。
q{ .. } Dで有効なトークンのみを記述することが出来る文字列リテラル(これがテンプレートパラメタ)
linqの中身をコンパイル時または実行時パーサにすると、そういう構文が書けるというお話。
しばらく前にお遊びで作られた黒魔術の一つ。
実用に供すことも可能だが、やった人は知らん。
0332デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 12:29:39向こうを久方ぶりに見たが、まったく同じ内容のレスがあるとは
0333デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 12:34:52面白そうだから書いてみた(適当だけど)。ASTマクロが実装されてからが本番だな。
//Public Domain
string[] lexLinq(string code){
string[] r = [""];
foreach(c; code){
if(c == ' ' || c == '\r' || c == '\n' || c == '\t'){
if(r[r.length-1] != "") r ~= "";
continue;
}
r[r.length-1] ~= c;
}
return r;
}
0334デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 12:36:05string aggregate, variable, condition, item, cur;
foreach(i, a; lexLinq(code)){
if (a == "from" || a == "in" || a == "where" || a == "select"){
cur = a;
continue;
}
if (cur == "from" ) variable ~= " " ~ a;
if (cur == "in" ) aggregate ~= " " ~ a; // 複数の時はstd.rangeに落とすべき
if (cur == "where" ) condition ~= " " ~ a;
if (cur == "select") item ~= " " ~ a;
}
return "
alias typeof({
mixin(\"foreach(index, "~variable~"; "~aggregate~")return "~item~";\");
assert(0);
}())[] ResultType; // イテレータかレンジで返すべき
ResultType r;
foreach(index, "~variable~"; "~aggregate~"){
if ("~condition~") r ~= "~item~";
}
";
}
0335デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 12:37:33mixin(translateLinq(code));
return r;
}
import std.stdio;
void main(){
auto numbers = [1,2,3,4][];
auto result = linq!q{
from n in numbers
where n % 2 == 0
select n
}(numbers);
writefln(result);
}
0336デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 01:16:14客層同じだしな
0337デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 01:32:53GCない方がいいってのはなんでだ?GCあったってリソースの管理くらいできるのに。
0338デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 01:40:220339デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 01:42:45そうじゃないからこそ敢えてC++使ってることが多い
0340デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 02:00:21ところで、GC使えなくてC++使える環境ってたとえば何があるかな?
マイコンとかだとC++すら使えなかったりしないか?
0341デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 02:01:530342デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 02:06:20うーん
そういう人は何があっても新しいものに移行しない希ガスるので放っておくしか
0343デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 02:07:200344デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 02:07:380345デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 05:12:580346デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 17:24:18スレッド毎にコレクトするならいいんだけどなぁ
スレッドローカル仕様になったし、そうなることに期待
0347デフォルトの名無しさん
2009/07/26(日) 19:13:05スレッドごとにコレクトしやすくなるのか
0348デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 03:16:20どのトピックか忘れたけどSeanが「スレッド毎にGCを動作させるようにする」みたいなこと言ってた気がする
0349デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 04:50:070350デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 05:04:21これをchar[]型にコピーする最も簡単な方法は何ですか?
0351デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 05:05:40それ、ロックレスなアルゴリズムと相性悪そうだな。
>>349
むしろPauseless GCが欲しい。ページフォルトをトラップすればいけるはず?
0352デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 05:35:15import std.conv
to!string(cstring).dup
0353デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 05:38:46ありがとう。
0354デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 06:14:19参照の先がnewによって生成された物じゃない場合ってどうなってるんですか?
参照カウント方式で寿命が管理されているわけではない?
0355デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 06:39:20mallocとかつかってメモリを割り当てて.__ctor()とか使ってコンストラクタを読んでクラスを作った場合、
GCにGC.addRange()でそのことを伝えておけばGCに回収されないで済む。
解放するときは.__dtor()とかfree()とか使って自力で解放する。
ただし、デストラクタでそれをやろうとすると危険かもしれない。
0356デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 07:46:07なるほど。
一応GC使わない書き方もできるわけですね。
でも、さすがに手間がかかりすぎるなぁ。
0357デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 18:28:20クロージャあるしクロージャリテラルあるしモジュールもあるし多態関数もあるしGCもあるし
でもリソースの管理はできないんだよな
0358デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 19:53:36逆に、楽にTLS化する予約語を用意した方がいいんじゃないかと思う。
0359デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 19:54:58>リソース管理
RAIIとかいう話じゃなくて?
0360デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 20:41:50__thread
0361デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 21:49:05D言語ってLinuxで動くわけ?
0362デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 21:54:22それが自分で調べられない人には敷居の高い言語だと思う
0363デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 21:57:29別に勉強しようと思っているわけじゃないんだけどな
0364デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 21:59:110365デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 22:22:16string j = "あいうえお";
writeln(j[0]); // 'あ' がほしい
0366デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 22:28:43変換関数はPhobosのどっかにあったな
0367デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 22:30:05writeln(std.utf.toUTF32(j)[0]);
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