トップページ
⇒
tech
374コメント
94KB
ネトゲ開発なら俺に聞け!
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0044
デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 21:59:57
オンラインのSPFっぽいゲームって、一時的に通信の遅延が発生した場合どうするの?
例えば敵プレイヤーを撃ちまくっても、
上りで遅延が発生してたらそのデータがなかなか伝わらず、結果としてなかなか死なないんじゃない?
しかもそれで下りの遅延がなかったら、敵プレイヤーは無敵のごとくこっちに撃ちまくってくると。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています