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ネトゲ開発なら俺に聞け!

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0001デフォルトの名無しさん2009/06/17(水) 11:38:51
P2PからMMOまで。
0266デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 03:57:18.70
MMORPGってどれをやっても同じに感じる。
クエスト受けて、クエストこなして、レベル上げて、ステータス上げるポイントとかスキルポイントもらって、
攻略が難しいときはPT組んで、ギルド作って、武器防具の製作と強化して、バフかけて、etc

グラフィックとか操作性の違いはあれど、だいたいこんな感じでうんざり。
武器もスキルも何種類もあるけど、ダメージ効率とかで最適解があってうんざり。
最適解以外のスタイルでやってると地雷扱いだし、ソロでやるならネトゲの意味ないし。
0267デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 10:56:49.02
でも必勝定跡組めないようにしたらクソゲ扱いするんでしょ?
0268デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 11:14:35.27
俺TUEEEしたい奴ばっかりだから仕方ない
0269デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 14:34:28.85
>>266
やり過ぎて、ネットゲーにあきたのを自覚しろ。
文句を言ってまでしがみつきたいのか?
0270デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 20:30:45.36
>>269
ありがとう。
ゲームから離れてみるよ。
スカイダイビングとか能楽とか挑戦してみる。
0271デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 22:29:29.76
歌舞伎なんて今が旬じゃね?
灰皿でテキーラ飲ませる事ができるぞ
0272デフォルトの名無しさん2011/03/27(日) 02:32:11.75
タイムラグを考慮したゲームバランスにするのがダルい
0273デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 01:21:38.36
今もう光も普及してきてるし、
これ以上タイムラグは減らないのかねぇ。
0274デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 01:36:11.98
そういえばロスプラ2って外部からの接続を通さなくても
P2P並の応答速度なんだけど、どうなってんだあれ。
鯖仲介してるほどのラグはないように感じるし。
ルーティングしてやらなきゃP2Pできねぇし・・・。
0275デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 01:40:40.44
>>273
http://ceron.jp/url/www.47news.jp/CN/201103/CN2011032601000085.html
0276デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:27:59.66
>>275
それ単なる大容量データ通信かと思うんですけど…
0277デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:33:46.11
>>276
何が言いたいの?
0278デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:36:41.16
まあ高速大容量とレスポンスはちょっと違うわな
0279デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:40:53.38
?
だったら光の話も関係ないじゃん
0280デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:51:26.34
>>273 の話か?
0281デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:52:23.76
>>277>>279
光の話でなくて>>273がこれ以上タイムラグは減らないのかねという話に対して>>275を出すのは違うでしょ
0282デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:54:10.21
>>281
前半のに対してレスだったらどうすんだ?
0283デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 14:59:25.75
>>281
前半て・・・ちゃんと読めよ
>>273は光が普及してきて(光以上の応答速度を持つ回線はない)これ以上のレスポンスの向上は見込めないっていってんだろが
0284デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:00:38.84
>>283
勉強しなおせ
0285デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:04:07.19
何もわかってないやつが煽ることだけしかしてないw
0286デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:04:22.23
>>284
へ?どういうこと?光以上の応答速度を持つ回線があるのか?
0287デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:06:23.18
光であることと応答速度に関連はあるのか?
0288デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:06:55.22
ちなみにうちの業務用専用線は応答は早いぞ、メタルだけど
02892832011/07/27(水) 15:09:11.58
>>287
光が早いことは小学生でもわかるだろw
幹線は既に光だからたいして意味ないってことを言いたいのか?
02902832011/07/27(水) 15:14:49.20
>>288
電気信号が銅線ケーブル内を伝送する場合に要する時間は絶縁体の材質やケーブルの構造によって若干の差はあるが、約4.5〜5.5ns/mである。
この数値と光の速度の比を公称伝搬速度(NVP:Nominal Velocity of Propagation)と称して、光の速度を100とすると、ケーブル対内を伝わる信号の速度はおよそ60〜75%となっている。
0291デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:16:24.42
何が早いの?
ちなみに電気の進む速度は光と同じだよね
周波数が高いしノイズの影響も少ないから
単位時間当たりの量を多くはできるけど
0292デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:17:32.56
レスポンスは間のホップ数の影響だから専用線が早いのは
当たり前なのに、それに変な理屈付けて反論するバカがいるw
02932832011/07/27(水) 15:19:38.03
>>291
同じじゃないんですけど…
0294デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:20:06.06
東京に引っ越すが一番
0295デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:22:25.89
> 光が早いことは小学生でもわかるだろw
02962832011/07/27(水) 15:26:38.51
>>295
いやだから…たださらすんじゃなくてさ具体的に言ってくれよ
俺が間違ってんのか?
0297デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:27:44.02
>>296
かわいそうに
0298デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:28:57.91
bpsって速さの単位じゃない事はわかるか?
0299デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:29:58.17
>>298
応答速度の話しているのにいきなり何を言い出すのかなあ
03002832011/07/27(水) 15:30:19.61
>>298
俺にいってんのか?ビットパーセカンドだろわかってるよ
応答速度ってping値だろ?光最強じゃないの?
0301デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 15:33:31.03
LAN内の機器同士なら光使ってないけど
光回線の人より早いよな、応答速度
03022832011/07/27(水) 15:35:38.83
>>301
なにを訳のわからんことを…それは距離の問題では?
0303デフォルトの名無しさん2011/07/27(水) 20:45:19.66
でもまずbpsが十分大きな値であることを前提に話を進めなきゃならんだろ そうじゃないとタイムラグの話に入れない
0304デフォルトの名無しさん2011/07/28(木) 00:04:06.57
何をしようとネットを通して他人同士が対戦するネトゲでタイムラグはなくならない。
タイムラグが存在しても成り立つゲームにするべき。
0305デフォルトの名無しさん2011/07/28(木) 10:32:56.65
>>303
ネトゲでbpsが不足するなんて話は聞いたことないんですけど・・・
0306デフォルトの名無しさん2011/07/28(木) 11:00:13.06
あるよ
0307デフォルトの名無しさん2011/07/28(木) 11:16:21.58
タイムラグのことはベータ版作った後で考えればいいから早く先に進めようぜ
それから、サーバー側は1スレッドで複数クライアント処理出来るように設計するといろいろ捗るぞ
0308デフォルトの名無しさん2011/07/28(木) 11:34:04.59
>>302(283)
回線が光かどうかより、サーバとクライアントマシン、あるいはp2pでのクライアントマシン間のホップ数や混雑具合の方が影響が大きい
そういう根本的な事を無視して光りだから〜っていう言い方そのものが間違っている

実際光ファイバーを使った回線は大量のデータを送ることができるのは本当だが、遅延の主因はそこにはあまり関係亡い。
0309デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 06:28:39.86
そうだよ光が遅延のボトルネックなわけねーじゃん
アインシュタイン先生によるとこの世に光より速いものはないんだぞ
0310デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 06:33:58.05
糸電話にして糸引っ張るほうが速いだろうが。
0311デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 07:30:42.20
転送速度がタイムラグの主要因だと思っている馬鹿は帰れよ。
いいか、回線にポリンが詰まっているからラグが発生するんだ。
ポリンがスムーズに流れるならラグは発生しないんだぞ。
0312デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 08:36:45.48
>>309
アインシュタインはそんなことを言っていない
0313デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 12:26:15.16
だから糸電話にして糸引っ張るほうが速いだろうが。
0314デフォルトの名無しさん2011/07/31(日) 00:20:30.73
糸は確かに速いね
光と違ってこっちを引っ張ったのと連動して反対側も動くからね
光と違って進んでいく時間が全くないから本当にタイムラグがゼロになるよね
ネトゲのようなタイムラグをなくしたいゲームには最適かもしれないね
0315デフォルトの名無しさん2011/07/31(日) 18:15:27.51
糸を剛体と見なすのは無理がある
0316デフォルトの名無しさん2011/08/02(火) 00:53:56.80
糸はたるませるなよ
途中に山があろうが家があろうが直線を保つんだ
0317デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 22:14:36.86
>>307
そうなのか、
鯖がLinuxだからわざわざLinux環境でのマルチスレッド調べて作ってたんだけど・・・。
1クライアントで1スレッドなMMORPGの設計に疑問は確かにあった。
0318デフォルトの名無しさん2011/08/18(木) 08:47:17.28
コンピュータ使わずに糸だけでネトゲつくろうぜ
0319デフォルトの名無しさん2011/08/18(木) 11:06:54.16
>>317
1ワーカースレッドでnクライアント扱えるようにして、あとはチューニングする。
んで、ロードバランス考慮してワーカースレッドをマルチで動かすので、マルチスレッド技術は当然必要。
これはネットワークプログラムの基本。

>>318
それはあやとり
0320デフォルトの名無しさん2011/08/18(木) 14:30:19.20
>>319
サンクス。
なるほど・・・思ったより大変だな。
個人運営のMMOだからそんなに人こないだろうし
とりあえずシングルスレッドで設計しなおしてみる。
0321デフォルトの名無しさん2011/09/05(月) 07:14:22.74
韓国と北朝鮮と中国の人にはプレイさせたくないのですが、
APNICから国別IPアドレスの一覧を取得して照会するのが一番スマートでしょうか?
多少の漏れは許容します。
0322デフォルトの名無しさん2011/09/05(月) 12:30:42.60
スマートな方法は無い。
泥臭いし、穴だらけだがそれが一番確実だな
0323デフォルトの名無しさん2011/09/05(月) 18:09:34.71
>>305
蔵側はそうだろうよ
03243212011/09/05(月) 22:51:18.22
>>322
ありがとうございます。
頑張ってみます。
0325デフォルトの名無しさん2011/09/06(火) 10:07:31.09
韓国を除外するのは差別にならんのかね
0326デフォルトの名無しさん2011/09/06(火) 12:35:37.88
>>325
韓国だけ?
0327デフォルトの名無しさん2011/09/07(水) 00:03:30.26
差別にはならんだろ
人間の格好してるだけで中身はサル以下なんだから
人間として扱うほうが異常
0328デフォルトの名無しさん2011/09/07(水) 02:44:08.92
>>327
猿に失礼な。
0329デフォルトの名無しさん2011/09/07(水) 17:22:26.83
ネトウヨの多いスレですね
0330デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 00:50:30.57
こういうすぐネトウヨネトウヨ言う基地害は何なの?
例えばうちの自宅鯖のSSHやFTPへの攻撃を見ると一番が中国、次いで韓国が多いんだけどそれを遮断するのに何か文句あんの?
0331デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 02:59:13.22
チョンケータイからのアクセスをIPアドレスで弾きたいんだけど、
公式に「本IPアドレス帯域以外からソフトバンク携帯電話のアクセスがない事を保証するものではありません」って書いてある。
糞が。
iアプリしか提供する予定ないし、サイトアクセスは我慢するか。
0332デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 03:18:46.48
未だに国籍や性別で人間を区別してるような脳味噌化石のおっさんはさっさとしね もうお前等の時代は終わったんだよ 社会の害悪でしかない    
0333デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 05:51:20.66
>>332
念のために聞くけど韓国政府 とかVANKに言ってるんだよね?
0334デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 12:30:25.61
まあ鯖管理者になれば思い知るだろうよw
0335デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 16:50:15.99
韓国中国はもうルーターで弾きたいけどね
APNICの一覧ちょくちょく変わるし多いからめんどい
仕方がなくiptablesで弾いてる
0336デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 17:01:06.68
PKシステム導入しようと考えてるけど、
半島人って徒党を組んで日本人限定で粘着PKしそうだから完全排除が当たり前。
それこそ2chみたいにアタックされるのも面倒だし、
半島人には鯖があるかどうかすら分からない状態が理想。
0337デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 17:44:49.69
>>332
このスレのどこに国籍や性別で人間を区別してる人がいるの?
頭大丈夫?

人間以外からのアクセスを遮断しようとしてる人は何名かいるみたいだけど
0338デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 18:02:41.32
趣味の個人運営のネトゲで、過去のアクセスデータからリスクヘッジに最も効果的な方法を選択してるだけなのに、社会の害悪とかしねとか言われるとは
0339デフォルトの名無しさん2011/09/08(木) 19:21:02.34
それがチョンクオリティ。
MMOでチョンの接続なんか許可したら
そういう暴言吐くから他のプレイヤーに悪影響。
0340デフォルトの名無しさん2011/09/10(土) 22:16:32.00
ユーザー登録のときに、日本海と竹島の名称と所有国を答えさせる簡単な設問を設けてはどうか
解答が正しければユーザー登録ができる
0341デフォルトの名無しさん2011/09/11(日) 07:24:38.35
>>340
DDOSされるだけじゃねぇかな
0342uy2011/09/11(日) 16:42:22.85
>>340
それが面白いと思ってんの?

そんなんだから、いつまで経ってもゴミなんだろお前

ゴミしか作らないくせに
0343デフォルトの名無しさん2011/09/11(日) 19:39:09.63
>>341
IPフィルタリングとの組み合わせだと串対策として意外と効果を発揮するかも
0344デフォルトの名無しさん2011/09/11(日) 21:41:45.86
>>342
お前のレスも全然面白くないわけだが。
0345デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 02:35:56.67
>>343
くわしく
0346デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 12:49:05.87
IPでチョンシナとそれ以外を判別して、
さらにチョンシナ以外と判定された中でも>>340の設問を出せば精度があがる。
0347デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 13:07:54.64
ぴんと張った糸だろうと
弾性波以上のスピードでは向こう側は引っ張られないだろ
0348デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 14:20:24.59
やっぱり半島人は遮断するのが正解だな
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110912-00000012-scn-ent
0349デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 14:51:43.50
韓国www
ざまあwwwww
0350デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 15:30:43.71
>>344
それ以前、まず
お前はゴミだけど
0351デフォルトの名無しさん2011/09/12(月) 15:37:56.41
>>350
俺はゴミか、安心した。
もしお前みたいにゴミ以下だったらどうしようかと思ってたところだ。
0352デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 01:02:50.33
当たり判定を鯖でやればラグ系チートは無理やんな?
0353uy2011/09/13(火) 02:25:17.38
>>351
ゴミって認めたんだな
ゴミグラマは死ね
0354デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 03:27:37.79
>>353
>>350がゴミ以下だという前提で認めたぜ

ゴミグラマって何?
自分の作ったセンスのかけらもない単語が他人に通じると思ってる辺りお前もゴミ以下だなw
あと「死ね」は殺人教唆だからな、逮捕されるぞw
0355デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 03:38:53.69
>353は相手にするな
親がまともな教育もできないのに産んでしまったかわいそうな子なんだよ
そういう風に教育されていまってる以上自分では異常だと気付くのはかなり難しいし>353は本気で自分を正常だと思ってる
>353自身は出来損ないの親に育てられたいわば被害者
だから被害者を叩くな、問題は社会のお荷物となってる親にある
>353に言ってもどうしようもない
0356デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 03:47:30.42
まぁ他人に死ねって言うのは親の育て方だろうねぇ。
過度の虐待やいじめを受けた場合も極端な思考しかできなくなって死ねと言うようになる場合もあるらしいよ。
0357デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 04:04:50.95
人に「しね」って言えるような精神構造に育てるのも一種の虐待だろw DQN親恐ろしいw
0358デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 04:47:02.87
死ね
0359デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 05:45:58.76
最近はそういう親が増えてるんだって
子は親のかがみだから子が異常だと親も異常
これはだいたい外れない
0360デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 14:19:05.56
本人も可哀想だと思うよ。
普段のストレスをここで発散してるんだろうけど、学校とか仕事のときは無難なキャラを演じてるはず。
実際はここに書いてるような、しね、とか思っても口には出さずに抑えてるわけだ。
その分普通の人よりかなりストレスを抱えてる。
なんで自分の子供をそんな風に育てたのか理解に苦しむ。
0361デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 14:41:44.08
そんな捌け口のネットですら
こんな体たらく
0362デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 19:26:44.25
言語能力が低いからだろうな
0363デフォルトの名無しさん2011/09/17(土) 02:05:55.55
自分の子供はこんな風に他人に同情されるような子に育てたくないな。
こんな風に育てられた子供も不幸だし、自分も不幸。
0364デフォルトの名無しさん2011/09/18(日) 01:19:35.36
本人はきっと不幸だと思ってないぞ

こいつら雑魚すぎwww
俺に論破されまくって涙目wwww
ゴミ死ねって言われても反論もできないwwwww
まさにゴミwwだせえwwwww

ってたぶん上機嫌だぞ
本物の異常者は自分のことをそんなに不幸だとは思わないし
0365デフォルトの名無しさん2011/10/11(火) 00:31:19.30
>>340
先手を取られたな

■PRIUS ONLINE  http://blog-imgs-30.fc2.com/r/a/s/rass/080824-01.jpg
 開発・韓国運営:CJ INTERNET http://game4.netmarble.net/prius/ 日本運営:未定
 マップに竹島が追加、竹島をバックにSSを取って投稿するイベントで「アニマ」の大極旗をモチーフの
 アバターをプレゼント。8月15日の光復節にINすると全員に「アニマ」用の大極旗をプレゼント。
■Soul of Ultimate Nation(SUN ONLINE) http://blog-imgs-30.fc2.com/r/a/s/rass/080824-02.jpg
 開発・韓国運営:WEBZEN http://www.sunonline.co.kr/ 日本運営:ゲームオン http://www.sunonline.jp/
 NPCからイベント説明を受けてから狩りをして”独島愛好イベントアイテム”を4個製作商人に
 持っていくことで補償アイテムと交換。
■SPECIAL FORCE(スペシャルフォース) http://blog-imgs-30.fc2.com/r/a/s/rass/080818-02.jpg
 開発:Dragon fly 韓国運営:Neowiz http://pmang.sayclub.com/specialforce/ 日本運営:NHN http://sf.hangame.co.jp/
 1日1回使える応募券で、独島(日本名:竹島)訪問やゲームアイテムをもらえる。9月8日までイベントは実施。
 竹島訪問を応募のユーザーから15名を1泊2日で独島博物館へ訪問し、竹島で大極旗を振る旅行が当たる。
■クレイジーアーケード B∩B  http://blog-imgs-19.fc2.com/r/a/s/rass/080729-01.jpg
 開発・韓国運営・日本運営:NEXON http://ca.nexon.com/Ca/index.aspx http://bnb.nexon.co.jp/
 竹島の背景アイテムを7月29日〜8月3日まで無料プレゼント。(7月29日で限定数を超えたため配布完了)
■TAITAN ONLINE(日本名:Feats of Arms) http://blog-imgs-30.fc2.com/r/a/s/rass/080824-03.jpg
 開発・韓国運営:EYA INTERACTIVE http://www.darkstoryonline.com/ 日本運営:NETTS http://www.foa.jp/
 モンスターを倒しドロップするアイテムで”独島は私達の土地”という文字を完成させると爆竹が爆発して
 ”独島は私達の土地”という文字が浮かび上がる。
0366デフォルトの名無しさん2011/10/11(火) 12:22:23.97
個人レベルなら分かるが企業レベルとなるとマジキチ
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