C++初心者です。
ドット演算子とアロー演算子って、何で区別されてるんでしょうか?
変数とポインタで用いる場所が違うのは分かるんですが、どっちかに統一されてた方が簡便なような・・・
可読性向上のためでしょうか? 何か他に理由があるなら教えてください。