トップページtech
512コメント162KB

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2009/06/04(木) 08:58:09
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
http://brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
http://kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
10 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195449992/

■過去スレ
09 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166675852/
08 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/
07 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


関連情報>>2-10
0449デフォルトの名無しさん2010/10/29(金) 23:38:56
意味不明
0450デフォルトの名無しさん2010/10/30(土) 01:37:52
おまえ、モバイルの仕事したことないからだろ?
0451デフォルトの名無しさん2010/10/30(土) 02:18:03
>>448
日本語で訳して
0452デフォルトの名無しさん2010/10/30(土) 10:49:54
ゲームのプログラムを場当たり的に作ってる底辺プログラマに、
事業収益の見通しの話なんて、語るだけムダ。
0453デフォルトの名無しさん2010/10/30(土) 13:59:57
>>451
1. 当分はBREWのプログラムを書く仕事が回ってくるかも。
2. プラットフォームが変わろうと、所詮モバイルは土方仕事。
0454デフォルトの名無しさん2010/10/31(日) 00:43:49
組込系の仕事だと毎回環境が全然違うから、安定していてドキュメントがあれば、とりあえず何でも許せる。

そういう視点だと、ちょっとあn(ry
0455デフォルトの名無しさん2010/10/31(日) 13:19:38
BrewとAndroid、どっちも設計とドキュメントとサポートが終わっている。
Androidがなぜモテはやらされるかわからんが。Androidはソースがあるだ
けましかな。

0456デフォルトの名無しさん2010/10/31(日) 23:31:04
ソースを確認してどうこうできるレベルじゃないでしょ。

ソース厨に限ってソース見ないし。
0457デフォルトの名無しさん2010/11/01(月) 07:47:30
おまえがそのレベルじゃないのはわかった
0458デフォルトの名無しさん2010/11/01(月) 10:17:14
iPhoneも状況は一緒です。
何なら満足できますか?

見えない部分で泣くのが嫌ならモバイルから撤退するとか、他社に投げるとか、会社やめるとか、開発から手を引く道しかないよ
0459デフォルトの名無しさん2010/11/01(月) 19:16:59
なんか話の流れがよくわからんのだが。
>>447までは
・BREWでのゲームアプリの案件が今後激減する(Javaアプリに移行するから)
・ゲーム以外は少しは残るんでないか?
って話だったと思うんだが>>448で全然関係ない話になってないか?
0460デフォルトの名無しさん2010/11/02(火) 00:49:26
そうだよね。

  激減する。
 →当分はあるでしょ?

から急に方向が。
0461デフォルトの名無しさん2010/11/02(火) 12:26:10
激減とかいうから、メーカーの開発者が暴れたのでは?
0462デフォルトの名無しさん2010/11/02(火) 19:31:20
KDDIが・・・
0463デフォルトの名無しさん2010/11/04(木) 04:57:13
ウチの会社はSの下請けでメインがauだが、大丈夫なんだろうか
LISMOとかもやっていたみたいだが・・・
0464デフォルトの名無しさん2010/11/04(木) 10:07:00
そんなに悲観するほどのことではないんじゃ?
J対応機でもBは動くんだし、稼働台数ではJ対応機が一気に
増えるってことはないだろうし。
そうこうしてるウチに一気にandroid機が増えちゃってJとかBとか
言ってられなくなるかも知れないし。

>>463
LISMOとか組み込みはあまり関係ないんじゃないかえ?
0465デフォルトの名無しさん2010/11/30(火) 14:20:36
平穏なこと・・・(´;ω;`)ブワッ
0466デフォルトの名無しさん2010/12/06(月) 02:14:46
BREWメインでやってるとこなんてもう駄目だろ
そんなところあるのか知らんが
0467デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 08:43:17
>>466
我社のことですか?
あわててシンビアンとかアンドロイドとかに手をだしてるけど・・・
KDDI-SHARPの下請けだす
0468デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 21:35:17
KDDIとくっ付いてるならいいじゃない。
くっ付いてなくてBREW開発してた会社は完全死亡だろうね。
0469デフォルトの名無しさん2010/12/09(木) 15:08:39
468は、実態知らないでしょ。

BREWだからじゃなくて、ケータイのソリューションの案件自体が縮小してるんだけど。

ケータイ向けモジュール部分の、直接的なプログラミングの工数は
プロジェクト全体で大きくないから、アンドロイドだろうがiPhoneだろうが、
別にその時々で対応するだけ。
0470デフォルトの名無しさん2010/12/09(木) 22:55:15
ケータイバブルで拡大した企業はやばいかもな
0471デフォルトの名無しさん2010/12/10(金) 13:41:24
モバゲーとかグリーとかも?
0472デフォルトの名無しさん2010/12/11(土) 10:25:27
[東京 10日 ロイター] 証券取引等監視委員会は10日、アクロディア<3823.T>
が金融商品取引法違反(虚偽記載)をしたとして、約7800万円の課徴金納付命令を
勧告した。監視委によれば、ソフトウェアの架空売り上げ計上によって赤字を黒字にし
たり損失を小さく見せかけ、2008年─2009年の期間の複数の有価証券報告書な
どで虚偽記載をした。アクロディアは、これら虚偽報告に基づいた有価証券届出書を通
じ、行使時の払い込み総額で約15億円となる新株予約権証券を発行した。
0473デフォルトの名無しさん2010/12/12(日) 17:08:10
>>472
やっちゃったかー
0474デフォルトの名無しさん2011/01/04(火) 03:23:23
>>471
ありゃあほとんどLAMP系のお仕事。
ケータイ向けモジュールの規模はたいしたことない。
0475デフォルトの名無しさん2011/01/17(月) 23:31:19
BrewMPのSDKについて来るアドイン使えばVC2010や2008でも開発できるくさい?
しかもBrewMPのサイトからならば特に登録せんでも
4.0と3.1のSDKもダウンロードできるっぽいね
0476デフォルトの名無しさん2011/01/18(火) 10:38:22
>>475
一般人ができるのはあくまでエミュの開発まで。
実機に転送するとかは不可。
あと2010はc++周りの仕様が変わりすぎてコンパイル通せんかった。
つか大回収するのが面倒だったんで2008使ってる。
0477デフォルトの名無しさん2011/02/01(火) 17:39:28
どういうコード書いてたらそうなるんだ・・・w
0478デフォルトの名無しさん2011/02/04(金) 09:11:05
BREW新規案件きたー!
すごい久しぶり、有難いことです。
0479デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:11:14
>>475 そもそも、プラグインからコンパイルとかしなければ、VS2010でも作業に何の問題もなし。
0480デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:54:16
Eclipseプラグインもあるでよ。
0481デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 22:57:50.12
BREWメインだった会社、今息してる?
0482デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 03:23:08.60
BREWメインって…

普通の会社は、プラットフォームにあわせて様々な言語・環境で仕事をするもんだよ。
特に、ケータイや通信のオーダーメイド品って。
0483デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 11:48:58.61
>>482
その中でBREWの比重が大きければ、メインと言えるだろ
現にそういう会社と付き合いがあったが、今息しているかすら分からない
0484デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 22:30:29.39
KDDIがBREWメインって事で、BREW開発を主軸に立ち上げられた会社は息をしてないだろうな。
BREWメインな会社は既に存在しないだろうけど。
0485デフォルトの名無しさん2011/03/01(火) 00:01:26.83
会社の立ち上げられ方がいいかげんすぐる…

そんなノリで会社を作っちゃだめだろ
0486デフォルトの名無しさん2011/03/01(火) 00:34:12.76
別にBREWだけじゃなく、javaでも公式メニューからの集客力だけで持っていたような
昔からある月額ゲームサイトは、今後厳しいと思うけどな。
0487デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 11:20:54.00
呼んだ?
ウチau公式の月額ゲームサイトがメインだけどまだ息してるよ!
見捨てないでー!

まぁだいぶ落ち込んできてるのは事実だけど最近はBREW以外の案件が増えてきてるしなんとかなりそうな感じ。
0488デフォルトの名無しさん2011/03/02(水) 14:43:54.44
資金があるうちに早く案件の幅を広げるんだ!
0489デフォルトの名無しさん2011/04/05(火) 09:17:13.40
hosyu
0490デフォルトの名無しさん2011/05/03(火) 08:22:59.87
コピーガードのかかったBREWアプリをPCに転送して解析することは可能ですか?
0491デフォルトの名無しさん2011/05/03(火) 10:09:01.60
無理無理無理無理かたつむり

主な理由はライセンス的な問題と技術的な問題。
ライセンス的な問題を無視しても基本的に個人じゃ無理。
個人で何とかしても技術的に無理。
詳細は言えんが結論として無理。

あとBrewなんて終わってる技術だから解析したって飯は食えんし面白くない。
止めとけ。
0492デフォルトの名無しさん2011/05/04(水) 08:23:37.01
そうなんですか・・・
おとなしくjavaに乗り換えますorz
0493デフォルトの名無しさん2011/05/05(木) 23:13:03.58
技術としては終わって無いだろ。
KDDIの一般向けアプリとしては終わっているけど。
0494デフォルトの名無しさん2011/05/06(金) 22:18:51.82
>>493 底辺使い捨てゲーマーだから知らないんだよ。

余計なこと言うなよ。放っておけばいいんだよ。
0495デフォルトの名無しさん2011/05/08(日) 22:50:07.09
OS側には乗ってるけどアプリとして終わってるしなぁ・・・
OS側の人間は限られてるから、「マイナー技術≒終わってる技術」とすると誤りでは無い気もする。
0496デフォルトの名無しさん2011/05/30(月) 23:51:43.47
結構ダラダラ続いてきたのが
Android auとか言い出したためいきなり終わった、ってな感じ。
0497デフォルトの名無しさん2011/06/02(木) 01:20:49.15
まあ、ゲームプログラマはauの話しか知らないからな。

どこかで見たことがあるようなゲームレベルの話で、
始まった、終わったってしたり顔だもんな。
0498 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 69.1 %】 2011/06/04(土) 10:26:30.40
BREWが死ねば世界はJavaで満たされる
0499デフォルトの名無しさん2011/06/05(日) 21:01:44.50
kddi関連以外でBREWやってた人っているの?
0500デフォルトの名無しさん2011/06/16(木) 01:07:20.83
どう考えても、ここで話をしないと思うけど。
0501天使 ◆uL5esZLBSE 2011/07/02(土) 05:50:02.87
Rubyバカにしてる子ってさ
変数に$ついてる言語触ってるって事だよね

いちいちSHIFT+4キーおして $ 打ちまくってる感触はどう?
0502デフォルトの名無しさん2011/07/08(金) 11:53:28.51
>>497
BREWスレでドコモとかソフトバンクの話する奴はいないわな。
あと>>501って誤爆?
0503デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 05:52:56.46
ちょ、もう耐えられないからやめてくれよ…

国内底辺ゲーマー乙!
0504デフォルトの名無しさん2011/07/21(木) 12:49:32.73
>>503
ゲーマーって言葉の意味分かってるか?w
0505デフォルトの名無しさん2011/07/22(金) 12:30:21.21
アニメーター → アニメを作る人
ポエマー → 詩人
ゲーマー → ゲームを作る人

なにもおかしくないだろjk…
0506デフォルトの名無しさん2011/07/22(金) 17:46:43.99
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
0507ななし。2011/07/27(水) 13:40:02.74
カ オ ス ラ ウ ン ジ ゆ る せ な ぁ い ー
0508デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 13:09:23.09
過疎ってるな
みんなAndroidかiOSに流れたのかな
0509デフォルトの名無しさん2011/11/11(金) 18:00:29.21
もともとオープンアプリが邪魔な存在で、それがなくなったと
思ったらEZアプリJ、さらにはAndroidにiPhone(しかもKDDIから)、
おまけにドコモマーケット(iアプリ)で完全死亡。
0510デフォルトの名無しさん2011/12/12(月) 11:30:32.67
すみません、BREW MP SDKに関する質問です。
お分かりの方、いらっしゃいましたら教えてください。
BREW SDK 3.1とBREW SDK 4.0で実行ファイル(mod)を作成していたアプリのバージョンアップ作業を今度行うことになりました。
BREW MP SDKを使えば、BREW 3.1とBREW 4.0用の実行ファイル(mod)を作成可能なのでしょうか?
0511デフォルトの名無しさん2012/02/22(水) 16:48:58.28
>>510 同じAPIでもI/Fが違うとクラスIDを変えるから、4.0用のモジュールを3.1で動作させてもクラッシュしない。
(インスタンスが生成できなくて終わり。)だから、勝手(変更になったクラス)を知っていれば可能ではある。

でも、それ以前に正規のデベロッパーならサイトから取ってくればいいじゃない、と亀レスしてみる。
0512デフォルトの名無しさん2012/02/22(水) 21:36:48.18
すげー亀レスw
BREW MP SDKは4.0用のplatform kitがあるでしょ
3.1用を作るのは無理だと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています