BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 11
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0001デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 08:58:09■テンプレ
http://brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
http://kintubo.kakiko.com/brew/
■前スレ
10 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195449992/
■過去スレ
09 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166675852/
08 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/
07 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
関連情報>>2-10
0152デフォルトの名無しさん
2009/10/23(金) 21:37:39Windowsのみです
0153デフォルトの名無しさん
2009/10/23(金) 23:14:19ありがとうございます
Windowsとして起動するモードでなんとかしようと思います
0154デフォルトの名無しさん
2009/10/24(土) 01:33:55仮想マシンでWindows動かす方法じゃ多分無理。
仮想マシンからもUSBが使えるタイプなら可能かもしれないけど試してない。
AppLoaderが動いてもMySyncケーブルがOSから認識されてないと転送できないからね。
0155デフォルトの名無しさん
2009/10/24(土) 21:20:54なるほど
ありがとうございます
ブートキャンプで試してみます!
0156デフォルトの名無しさん
2009/10/27(火) 02:40:30Forumで見て
試してみたけど、再生できません。特にAPIでエラーは帰ってこないんですが。。。
pMe->mdata.clsData = MMD_FILE_NAME;
pMe->mdata.pData = "abc.spf";
pMe->mdata.dwSize = 0;
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAMMF,
(void**)&pMe->pIMedia);
IMEDIA_SetMediaData(pMe->pIMedia, &pMe->mdata);
IMEDIA_RegisterNotify(pMe->pIMedia, (PFNMEDIANOTIFY)IMediaNotifyCB, pMe);
IMEDIA_Play(pMe->pIMedia);
なにが問題か教えてください(;_;)
データは一応
SMAF/Phrase オーサリングツール (ATS-SMAFPhraseL1) Ver.1.2.0
で変換したものですが、あやしいです。
確実に再生できるデータをお持ちの方いただけないでしょうか。
0157デフォルトの名無しさん
2009/10/27(火) 13:43:43MA3用で作ってみたら?
0158デフォルトの名無しさん
2009/10/27(火) 13:51:330159156
2009/10/28(水) 00:33:30ソフトバンクの下記サイトでダウンロードしたファイルも再生できませんでした。
http://creation.mb.softbank.jp/free_material/slib_bgm.html
「スピード」
2OP MA2/Phrase
2OP MA3/Phrase
4OP MA3/Phrase
追加情報ですが、
IMEDIA_RegisterNotify()で登録したコールバックで
@MM_STATUS_START
AMM_STATUS_MEDIA_SPEC
BMM_STATUS_ABORT
の順に結果が返ってきます。
シミュレータのバージョン:BREW SDK v4.0.1 SP05日本語版
C:\Program Files\BREW 4.0.1 SP05 Ja\bin\mod\BREWSim\modulesに
ma3smwemu.dllは入れておりMMFファイルは再生できます。
0160デフォルトの名無しさん
2009/10/28(水) 00:50:38spfもAEECLSID_MEDIAMMFで良かったでしょうか?
0161156
2009/10/28(水) 01:12:20すみません、ISHELL_CreateInstance()に渡すクラスIDですよね?
書き込みの際に間違えました。
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAPHR,(void**)&pMe->pIMedia);
これでも再生できません。
0162デフォルトの名無しさん
2009/10/28(水) 16:57:180163156
2009/10/28(水) 18:43:37゙abc.mmf゙ファイルの再生は確認できました。
0164156
2009/11/01(日) 01:53:54過去スレでmidとwav(ADPCM圧縮化)の同時再生が可能とのことですので、
残念ながらspfの再生は諦めます。
> 2.1以前と3.1の数端末はMA5ハードの端末だからspfじゃないと無理だけど、
> 今メインのMA7ハードは音数制限無いmidとwavを4つまで同時に鳴らせるぞ。
ここで言われている3.1の数端末が何なのか知りたいのですが、
サウンド再生に関するスペックの一覧等は公開されているのでしょうか?
0165デフォルトの名無しさん
2009/11/04(水) 10:55:09PC再起動しろしか出なくてアンインストールできねぇ!(゚Д゚)
一度入れなおさんとダメか。
0166デフォルトの名無しさん
2009/11/05(木) 01:38:16MA-5か7かならSmafのサイトに一覧がある。
各端末のBREWバージョンは別途調べる必要があるけど。
・・・規制のおかげで超遅レスになってしまったよ。
0167デフォルトの名無しさん
2009/11/05(木) 15:22:15各キャリア共通でmp3+wav効果音とか使えたら楽なのになぁ
0168デフォルトの名無しさん
2009/11/05(木) 22:16:03音色の関係で調整はしなきゃならんだろうが、それはspfでも同じだし。
DoCoMoがMIDI形式のMLD+PCM形式のMLDの再生が出来る端末多くなってるから、
BREWで同じことしようとするとSMF+ADPCMになる。
比較的最近の端末に限定するなら、むしろSoftBankが仲間はずれっていう。
0169デフォルトの名無しさん
2009/11/18(水) 16:46:03実機上(W41SH)で動作させると画面がちらつく不具合が発生してしまいます。
オフスクリーンイメージを用意し、一旦そこに描画してから
画面に一括転送する方法を試してみたのですが
目立った変化はありませんでした。
対処方法をご存知の方がいらっしゃれば、ご教授の程宜しくお願いします。
0170デフォルトの名無しさん
2009/11/18(水) 22:36:52うちも見たこと無いし、BREWスレは初代から見てるけどそういうバグは見たことない気がする。
何か変なことやってんじゃねーの?
1フレーム内でIDISPLAY_Updateが複数回よばれてるとか、UpdateEx使ってるとか(Exの方は
未サポートの端末あるはず)。
あとBREWは自前でダブルバッファリングするから、オフスクリーンバッファ自作する意味はあんまり無い。
0171169
2009/11/19(木) 16:20:15早速のご回答ありがとうございます。
> 1フレーム内でIDISPLAY_Updateが複数回よばれてるとか、UpdateEx使ってるとか(Exの方は
> 未サポートの端末あるはず)。
画面の更新は1フレームに一度IDISPLAY_Updateを実行することで行っています。
IDISPLAY_UpdateEx未サポート端末の件については知らなかったので大変助かりました。
> あとBREWは自前でダブルバッファリングするから、オフスクリーンバッファ自作する意味はあんまり無い。
BREWの方ではあまり意味がないとのこと、承知いたしました。
S!アプリなどでは画面のちらつきを抑えるのに
ダブルバッファリングが有効だったため、まずは試してみた次第です。
画面のちらつきが発生する場面とタイミングは毎回同じなので、引き続き調査を行ってみます。
0172デフォルトの名無しさん
2009/11/19(木) 23:04:09何らかの描画を伴うコントロール使ってたりしない?
0173デフォルトの名無しさん
2009/11/27(金) 10:59:55検証用の資料まだ入手してなくて調査不足承知の上で質問。
elf2modでグローバル変数使えるようになったけど、
wikiにあるmod圧縮と組み合わせるとどーなるって分かる方教えてくだちい。
Singletonの実装とか楽になるので使えるのなら使いたい。
0174デフォルトの名無しさん
2009/11/28(土) 15:56:47他所の会社に投げる事も考えたら1.2レベルで作るのが
身のため会社のため業界のため。
0175デフォルトの名無しさん
2009/11/28(土) 17:12:240176デフォルトの名無しさん
2009/11/30(月) 17:15:36なんかBREW Apploaderが落ちちゃうんだけど…。
同じような症状に陥った人居ます?
0177デフォルトの名無しさん
2009/11/30(月) 17:32:05更にアプリ一覧も出してはいけない。
0178デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 11:58:16情報ありがとうございます。
やってみたけど駄目でしたorz
なんかモデム用とデータ転送用って違うケーブルらしいけど
それが原因なのかな…?
BREW Apploaderで接続まで行けばデータ転送用ケーブルってもんでもない?
0179デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 13:02:24モデム用かしらんけど付属のケーブルはAppLoaderで接続すらできなかったから
接続できたならデータ転送もできそうな気はする。
でも、症状を見る限り確実なケーブルに変えたほうがよさそうね。
0180デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 13:06:02あー、あとAppLoader(というかBREW Tools)のバージョンが古いと
そんな感じの現象がでたきがするから、最新版かどうか確認してみては?
0181デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 13:55:19BREW TOOL SUTIE⇒3.1.1.15
サイト等も確認しましたが、やはり最新版のようです。
ケーブル…確かな確証が無いと上からお金出ないからなぁ…orz
給料日前でゲームソフト売りながら生活してる状態だしorz
あとでもう一度上に相談してみよう。
0182デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 15:48:58/* プレミアム認証課金モジュール・インスタンス生成 */
ISHELL_CreateInstance(pIShell, AEECLSID_IPREMIUM, (void**)(&pMe->pExt));
上記のインスタンス生成が成功しないんですけど、
自分のアプリのmifに何か追加しなければいけないことってあるんでしょうか?
(readme.txtに書かれている【3.インストール】はしてあります)
(BREW4.0シミュレータにてテスト中です)
0183182
2009/12/01(火) 18:40:03それを見ながらやってみます。
0184182
2009/12/01(火) 19:06:25前スレの人は、ISHELL_CreateInstanceしたところ3=ECLASSNOTSUPPORTが返ってるようだけど
自分のは、1=EFAILEDが返ってくる。
何がだめなんだ。
今日はせっかくの誕生日なのに、BREWとお付き合いとか泣けてくる。
0185182
2009/12/01(火) 21:44:27けど正しく原因が特定できていません。特定できたら書き記したいと思います。
お騒がせしました。
0186デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 11:12:18今日KDDIから色々なケーブルを借りてきまして
テストをしたんですが、bidファイルだけは転送できるみたいですね。
その他のmod,sig,mifあたりは駄目みたいorz
0187デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 12:30:19接続時のBREW versionとかEFSのVersion設定とかは色々試しましたか?
Apploaderが落ちたことは無いけどEFSバージョンが違うとアップロードができないことはあったなぁ
0188デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 13:55:02どわーーー!
EFSの設定をEFS1からAutodetectに変更したら
全てのファイルが転送できるようになりました!
187さん、その他協力して下さった方、ありがとうございました。
0189デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 13:56:37半端に認識されるとどうしていいかわからんよな。
0190デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 16:52:24だよねー。
他にも、転送はちゃんとできるけど、実は全てのフォルダが表示されてないとかもあったり。。。。
既知のバグでみたからもう修正されてるかもだけど
0191デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 17:48:32何か考えられます?
0192デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 17:49:540193デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 17:50:310194デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 18:39:130195デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 18:40:310196デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 00:27:470197デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 09:15:32BREW Apploaderで送る時に小文字じゃないといけないとか言われていて
ファイルを全部小文字にしたのですが、そのファイルと
シミュレータのフォルダのmifファイルを入れ替えたら
シミュレータではエラーが出てしまったので
ちょっと色々と見直してみたいと思います。
0198デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 11:58:07Enter ESN or IMEI or MEID:
ってこれってESNでよろしいのでしょうか?
ESNにしてクラスIDの値を入力してSIGファイルを生成していましたが…。
0199デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 11:59:18ESNなのは問題なかったようですが
ケータイの下8桁を入力しなければならないんですね。
0200デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 13:21:000201デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 13:23:440202デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 13:32:37思慮が足りてませんでした。
失礼しましたm(_ _)m
0203デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 14:34:35Unknown Error (266)と中々みかけないエラーが出てきたんですが
同じエラーが出たことある人っていらっしゃいますか?
0204デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 14:36:410205デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 14:44:330206デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 22:23:18被ったアプリのうち片方しか表示されなくなった、ってことをたまにやらかす。
0207デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 22:53:410208デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 23:16:440209デフォルトの名無しさん
2009/12/04(金) 16:34:21シミュレータの未使用領域のサイズを取得する方法はありませんか。
シミュレータによって未使用領域が変わるので、描画処理したら
表示が無茶苦茶になってしまいます。。。
0210デフォルトの名無しさん
2009/12/04(金) 16:39:55画面サイズ取得して、自分の使ってる領域引いたサイズが
未使用領域のサイズ。
0211デフォルトの名無しさん
2009/12/04(金) 18:01:18画面サイズを取りたいのですが、AEEDeviceInfoで取れてくるサイズは
アプリの表示領域の240X296
画面サイズの取得できるメソッドがあるのでしょうか。
0212デフォルトの名無しさん
2009/12/04(金) 19:26:47「アプリの表示領域」と「画面サイズ」の違いを具体的に。
0213デフォルトの名無しさん
2009/12/04(金) 19:31:42もしかしてハズレのデバイス構成ファイル使ってるのかも。
最近試したらW32Hは初期状態から相当弄らないと表示が崩れたままだった。
もしこの辺の事を言ってるのなら、アプリ側の問題じゃないよ。
とりあえずW65Tはそのまま行けたから試してみて。
0214デフォルトの名無しさん
2009/12/05(土) 12:03:02どこかで複数の新規案件でも出てるのかな?
それとも、今更BREWを新規で始めるような企業は無いだろうし
次期端末向けプリインストールアプリ開発かな?
それか、どこかのCPが案件の丸投げ先を変えたのかな?
万が一、新規で始めるような企業があると恐ろしい。
KDDI検証とかsigとか何も知らないだろうし。
0215デフォルトの名無しさん
2009/12/05(土) 16:13:54自社コンテンツやってみるしか無くなった可能性も。
0216デフォルトの名無しさん
2009/12/05(土) 22:06:08短期ってあんた無理ですから。
0217デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 02:26:04遅レスだが、elf2modでグローバル変数を使用したmod圧縮は
BREW3.1用はOK
BREW4.0用はNG
の模様。
もしかしたら4.0でグローバル変数を使ったmod圧縮は無理?
0218173
2009/12/07(月) 10:18:23おぉありがとうございます。
GNUARM使うので圧縮は必須だし…Singletonはヘンテコ実装するかぁ。
>>214
ウチは今更新規だよ。
転職先でもBREWだったでござるの巻。
0219デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 10:49:31「アプリの表示領域」は、アプリを起動したときの表示サイズ
「画面サイズ」はケータイのディスプレイのサイズ
>>213
「SH001」を使ってます。「W65T」で試してみました。
リソースファイルに登録した画像は綺麗に出ているのですが、
IIMAGE_Draw()関数を使って画像を描画するとずれて
ケータイのディスプレイの上の方にでてしまいます。
どうしよう・・・
>>214
同じく新規でございます。
brew テキストエディタがないのにはビビりました。
0220デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 10:52:190221デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 11:40:40テキストボックスでした
0222デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 13:45:41アプリから描画できるサイズはどの機種もデフォルトでは240x296固定だよ。
それ以上のサイズを使いたいならアプリ側から指定しなきゃだめ。
KDDIのドキュメントに書いてあるよん。
0223デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 17:46:41はい それはドキュメントをみて確認しています。
240x296の範囲内で画像を表示させたいのですが、
シミュレータで確認をすると240x296以外の場所に
画像が表示されてしまうんです。
0224デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 17:57:410225デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 18:52:24それはひょっとしてギャグで言っ(ry
0226デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 18:53:59実機で崩れないことを祈ってやってみます。
0227デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 19:42:18多分何か間違っているだろう事だけはわかるんだが
情報が曖昧すぎてアドバイスできないというのが多分全員の認識だと思う。
フツーにアプリ作ってりゃ、少なくとも簡単な表示系の部分で
エミュと実機に差が出る事なんて少ないんだが、
如何せんレスに一貫性が無くて理解出来ん。
自分で自分の文章読んで、状況把握できるか考えてみろよ。
アドバイス要らないのなら中途半端なレスすんな。
0228デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 22:20:420229デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 23:45:130230デフォルトの名無しさん
2009/12/07(月) 23:51:530231デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 02:12:443.1も4.0もロード周り(AEEModGen.c / AEEMod_Load)は大差ないはずなんだが、
どこで差が出るんだろうな。
もっともアプリ側が大差ないだけで、OS側はかなり違うって可能性は大いにあるが。
0232231
2009/12/08(火) 09:31:29ふと思ったんだが、ひょっとして>>1のwikiにアップされてるmod圧縮プログラムそのまま使ってる?
BREW4.0はIModuleVtbl::CreateInstanceが呼ばれる前だとIFileMgrが作成できないからグローバル
変数どころかmod圧縮自体がそのままじゃ動かないぜ。
4.0でmod圧縮しようとすると展開ルーチン自体がグローバル変数として圧縮されたデータを持たな
いといけない(スタック上には置ききれんだろう)。
この処置をいれても駄目だったんなら要らぬお節介だ、すまぬ。
しかし、これ(バイナリ埋め込み)やっちゃうと展開後に圧縮データ格納領域が無駄になるんだよなぁ。
メモリプールの餌にするとか、バッファとして使い回すとかすれば無駄もなくなるか?
でも圧縮後のサイズは不定だから、***バイトあると思ってアクセスしたら落ちた、とか起こりそう。
そもそもmod圧縮時にしか使えないバッファとか汎用性が無くて頼りづらいか。
0233231
2009/12/08(火) 09:58:02しかしソース読んでみたが、IModuleVtbl::CreateInstanceで展開して本体のCreateInstanceに
繋いでるな。これ使っちゃうとグローバル変数駄目かもしれない。
BREWがグローバル変数使えなかったのはmodのローダ(OSの処理)がアドレスのリロケーション
を行わないから・・・だったはず。で、elf2modが自前でリロケーション行う処理を追加してmod吐く。
なんだけどこのリロケーション処理、AEEMod_Loadの前に連結されてるはず(その分AEEMod_Load
本体のアドレスがずれる)。modバイナリでいうと0x08〜か?
で、直にCreateInstanceへ飛んじゃうとこのリロケーション処理行われないままだから、グローバル変数
へアクセスすると落ちる。リロケーション前だと多分、プログラムコード部分(かもっと前)と被ってる。
3.1版では展開用のAEEMod_Loadが呼び出すのは展開されたmodのオフセット0x08(ModuleProxy.cppsの175行)、
つまりリロケーション処理のコード。だからグローバル変数が使えてる。
・・・と予想してみた。
4.0でグローバル変数使うためには>>232で書いたように、圧縮バイナリを展開プログラムに持たせるしか。
あるいは自力でリロケーションコード書いて、CreateInstanceで呼び出す・・・これはちょっと無謀かも。
0234デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 10:22:47あ〜、それ俺も知りたい。
アプリからWVGAサイズを指定してもシミュレータじゃ240x296以上の領域には描画できない。
ちゃんとWVGA用のデバイス定義ファイル使ってるのに。
でも実機だとしっかり描画される。
て、いま見てみたらWVGA用のデバイス定義ファイルなくなってるじゃん!
公開取りやめたのか…!
0235デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 11:42:18初期状態WQVGA
> SCREEN 107 243 347 559 AVS_SCREEN_0 241 317 0.000000 0.000000 INCH 16 1
WQVGAフルスクリーン
>SCREEN 107 159 347 559 AVS_SCREEN_0 241 401 0.000000 0.000000 INCH 16 1
WVGAフルスクリーン
>SCREEN 107 159 347 559 AVS_SCREEN_0 481 801 0.000000 0.000000 INCH 16 1
こういうことでなく?
0236234
2009/12/08(火) 13:31:36おおう、ありがとう!
できたよ。
KDDIが公開してた「WVGA用」っていうファイル使ってもできなかったから、
どうしようもないと思いこんでたよ。。。
0237デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 14:15:56EABIのバージョンが違うと怒られてしまうのですが
この設定を変更するにはどうすれば良いのでしょうか?
0238デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 15:13:10最近GNUARMで環境作ったけど、そういうエラーはお目にかからなかった。
とりあえず環境晒した方が良いのでは?
こちらではGNUARMとwikiのhelloworld.makでBREWElf2mod使う環境はできた。
efl2mod使う場合はソフィアクレイドルの解説と、
脳味噌ぶら〜んってwikiにコンパイラオプション載ってて、
それ参考に弄ったらコンパイルは通った。
ケーブルと相性悪くて実機でテストできてないけど。
あとサンプルのmakefileはgccのincludeにパス通ってるけど
stdlib使って良いのか気になってる。
0239デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 15:48:53返信ありがとうございます。
背景をお話しますと、今回はじめてGCCのコンパイルにチャレンジして
どうにもできないという事ではなくて、
別の環境下で作られたプロジェクトファイルを自環境で
コンパイルしようとしたらこうなったという感じです。
貰った人に一応環境について確認はとっていますが
やはり環境を揃えるのが一番の近道ですかね…。
0240デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 23:01:11それぞれでコンパイルオプションとか違ったはず。
0241デフォルトの名無しさん
2009/12/08(火) 23:20:35少なくとも俺の BREW4.0 の環境では Wiki にあるソースでグローバル変数使えてるよ。
どこかの領域が壊れてて偶然動いてる可能性も否定できないけど。
CreateInstance 呼ぶ前にちゃんと AEEMod_Load 実行してるから大丈夫じゃない?とは思う。
ところである程度でかいバイナリの場合、展開して初期化しようとすると
起動が遅いってことで検証で怒られない?
俺それで怒られたから仕方なく UI 表示してから展開するようなの書いたんだけど。
0242231
2009/12/08(火) 23:50:56> ちゃんと AEEMod_Load 実行してる
あらやだ、ほんとだわ・・・見落としてた。
てことは、>>217の使い方がおかしいか、特殊なケースでこける可能性があるってことかね。
うーん・・・>>217がどういう環境でテストしたのか分からないと、これ以上の解析はむりぽだな。
0243217
2009/12/09(水) 07:13:39色々と情報提供ありがとうございます。
今は職場変わって試したときの環境がないのだが、たしか
グローバル変数未使用のソースをelf2modで吐いたものでもBREW4.0では動作しなかった。(3.1はOK)
ちなみに使用していたツールは、elf2modが1.0.2でGCCが3.3.1。
>>241のようにグローバル変数使えてる実例があるので、>>217の内容が間違ってたらすまんです。
転送時間を短縮できるのも大きなメリットだと思うので、elf2modを使用した
BREW4.0のmod圧縮がうまくいく環境を知りたいです。
0244デフォルトの名無しさん
2009/12/09(水) 22:50:27>>243
なのでGCCの場合グローバル変数未使用でも仮想関数使ってればリロケーションが必要。
ていうか公式サポート外のGCCで、更にmod圧縮みたいなトリッキーなことをやろうとする
のが間違い。本来この程度なら自力でデバッグ出来るレベルの人向けな技術だし。
いやRVCTが高い上に現行の3.0は1年ライセンスだから導入しづらいのは分かるけどね・・・
>>241含め4.0版が動いてる人はADS/RVCT使ってる人?
0245241
2009/12/10(木) 00:24:25GCC は使ったことが無いから分からないなぁ。
そういえば mod 圧縮を使うと、最初は 3.1 で動いてたのが 4.0 で動かなかった。
AEEMod_Load がある .cpp ファイルを別のクラスとか関数とか一切書かず、
その関数だけにしてバイナリ作ったら動いた記憶がある。
まあ環境が違うから関係ないとは思うが・・・。
0246217
2009/12/10(木) 12:54:18なるほど。RVCTとGCCはセクション配置が違うのね。
けど、4.0のみ動かないというのが謎。
GCCでも動いているって情報ないかなぁ・・・。
0247デフォルトの名無しさん
2009/12/11(金) 11:22:19報告をさせていただきます。
実機に載せて試してみたところ
問題なく表示されました。
アプリ表示領域に綺麗に納まりました。なぞです。
新たな問題が出てしまいました。
少し力をお貸し頂きたいのですが、WVGAサイズのシミュレータを使うと
画面に小さく表示されてしまうのですが、これを大きくする方法はあるのでしょうか。
0248デフォルトの名無しさん
2009/12/11(金) 14:18:10お前そろそろ何したいのか書けよ。
0249デフォルトの名無しさん
2009/12/11(金) 15:29:24はい。
電話帳んのデータをQRコードにして表示させる処理を作ってます。
試しに、QRコードが出来た前提で、
それを画面に出す処理に、手間取っているところです。
0250デフォルトの名無しさん
2009/12/11(金) 16:09:13答えて下さい。
0251デフォルトの名無しさん
2009/12/11(金) 16:37:57いやそこじゃなくって。。。まぁ俺が悪かった。スマン。
シミュレータのバージョンは?
デバイス構成ファイルは何を使っている?弄ったなら変更内容も。
>>235 について、どの程度理解できる?
プログラム側でフルスクリーン指定してる?しているのならその理由は?
WVGAサイズのシミュレータをどうして使ってるの?
0252デフォルトの名無しさん
2009/12/14(月) 13:16:28ん?
>>251
シミュレータのバージョンは「4.0.1.51」です。
>>235に関しは、SDKに含まれるデバイスパック内のDPKファイルを編集する
ぐらいしか理解できていないです。
プログラム側でのフルスクリーン指定は行っていないです。
WVGAのシミュレータは、手元にある実機が、対応している機種である為です。
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